Cubase 11 升级的新功能体验与介绍

章节1:Cubase 11升级的CC曲线、全局轨道和队列导出功能为我节约大量时间

母带工程师、自由音乐人、技术专家、教师及教程撰稿人。

Cubase 11升级和更新了很多新功能,对于任何人来说,总有能用上的的和用不上的。本人在这里仅提出个我个人认为帮助最大的几点。

1 CC控制器信息终于可以使用贝塞尔曲线来描绘了。

说真的,这个状态是我期盼了好多年才盼来的。我一直羡慕Logic上那种清爽的曲线,而Cubase中,那些麻麻点点的CC控制器信息,每次在我将钢琴卷帘窗横向缩小的时候,简直无法用恶心来形容。还有那些一不小心就弄出来的楼梯状,让我的强迫症爆发不得不抹掉它重新来画。

操作方法:要使用贝塞尔曲线,你只需要在需要进行曲线描绘的区域,前打一个点,后打一个点,两点只要不是等高,然后用箭头工具将鼠标悬停到曲线中间即可调节曲线。

现在,彻底的让我放飞!从此告别楼梯,拜拜了您那些麻麻点点!使用贝塞尔曲线调节CC信息,轻松绘制曲坡淡入淡出,美观好看,这一点,毫不犹豫升级!

2 钢琴卷帘窗里面增加了速度轨和其它信息轨的内容。

我想说!干得漂亮!

认识我的人都知道,我的工作台配备了8个显示屏,工作室大量的音轨和界面切换让我极度抓狂!现在我基本可以在钢琴卷帘窗里面搞定太多的事情。

3 队列导出时节省了我大量时间!

有时候我需要做一些OST的母带处理,一张原声带长达30-40段音乐。发活的主儿说,wav和mp3格式各一份,44.1和48khz码率的各一份,导出时苦不堪言。

Cubase 11终于有了导出队列功能,这简直解放到令人发指!平时40分钟干完的活,现在10分钟搞定。

操作方法:在导出界面,先选好需要导出的格式和指标,比如24bit/48kHz wav格式 ,然后点下方[添加到队列]按钮,队列列表就出现了一栏待导出事宜,接下来再到上面选择需要导出的另一种指标,比如16bit/44.1kHz wav格式或mp3等,依次点[添加到队列]。全部添加完毕后,点下方[开始导出队列]即可。注意,默认导出的文件在你的工程文件夹下面的Mixdown文件夹中,你也可以按需更改。

总结:这次的Cubase 11新升级让我感觉到了我的寿命被延长了(因为做同样的事情节约了大量的时间)。我真的不在乎Steinberg升级软件每次要添加几十个功能,但是只要有1-2功能是让我大幅度提升效率或者增强使用体验的,真的就是良心作品,我想这也是大家需要的心里话。

音乐制作人,部分音乐软件厂牌的测试工程师,视频教学撰稿人。

1【音阶助手】- 丰富的音阶排列

Cubase一共设置包含了Aeolian、Harmonic Minor、Melody Minor、五声音阶等29种常用音阶排列,如下图所示:

点击【设置音阶】后,可以自主添加你自己喜欢的音阶设置,自由度极大,完全可以实现任何音符的组合。

2【音阶助手】- 直观的音阶显示

对于不熟悉键盘乐器以及基础乐理只是匮乏的的人来讲,想要瞬间找到你想要的音阶包含的音符,那是真心的难,Cubase自带的音阶助手,极大的方便了这些朋友,如果你是鼠标党,只要你设定好调以及音阶之后,你将准确无误的能够看到当前你设定的音阶,不存在任何错误

具体操作手法如下:

默认C Major音阶,钢琴卷帘部分浅色键位为C Major音符排列

设置为D Major音阶后,钢琴卷帘部分浅色键位为D Major音符排列

即便你失误点错了,没关系,选择所有音符之后,点一下“量化音高”,Cubase就可以直接帮你自动量化校准到当前音阶的准确音符。

3【音阶助手】- 键盘演奏能力苦手的福音

如果你不是键盘手,想要在键盘上演凑一些音阶的旋律,可能会苦呵呵的练习好久还未必能顺利的演奏下来,Cubase的音阶助手来帮你解决这个烦恼!

但是有一点要注意的是,因为有些音阶的特殊性,比如五声音阶,它只包含五个音符,拿C大调举例,它包含的只有CDEGA五个音符,但是键盘上演奏,你会演奏到一个F或者B,或者一些调外音比如#C,#F等,这些音符是不包含在C大调的五声音阶中,所以你在键盘上演奏到这些音符的时候,这些音符会被相近的五声音阶音符所代替,所以这一点还是需要Cubase改进的地方,毕竟会让人在演奏的时候感觉不舒服……

4 【音阶助手】- 和弦模式

在Cubase 11中,音阶助手可以按照和弦轨道设置好的和弦,来实时进行音阶变化,极大的提升编曲效率。

如果你又想演奏和弦,还想演奏当前和弦所包含的音阶,那只需要把“和弦轨模式“改为“和弦&音阶”即可,瞬时能够得到一个超级复杂的音阶排列!

需要和弦转位或者和弦中某个音符需要降低八度吗?简单!选择好你需要转位的和弦,点击转位下方的“上移”或者“下移”即可实现和弦转位轻松变化,点击音符向下移动八度下方的“Drop 2” “Drop3”或者“Drop 2+4”(三和弦无法实现,必须是七和弦及以上),即可!

选择好的和弦,也可以直接添加到和弦轨道,只需要点击“添加到和弦轨”。

章节3:体验Cubase 11新增的采样包和采样轨道的使用

音乐制作人、吉他手、技术专家、知乎专业话题答主。

3年前,Cubase 9新增加了采样轨。实际上,据我所知身边的朋友很少使用采样轨。为什么很少使用?当我问到他们的时候,往往会得到一个雷同的答案:干什么用的?

而到了Cubase 11的更新,采样轨越来越被Steinberg所重视,我们可以看到新版本的Cubase在不断的往里面增加采样素材包,这些素材包实际上都是结合采样轨来使用的。所以,在这里,我为大家具体介绍下Cubase 11新增的采样包和采样轨应该如何使用。

Cubase 11的媒体库(MediaBay)新增了6套非常优秀的采样库,它们分别是:

其中,Bloom由葛莱美奖得主Beat Butcha制作,是一套流行/嘻哈类型的女声独唱Loop采样。

NOIR由好莱坞音响设计师Robert Dudzic设计,内含大量为影视音乐而准备的Riser、Whoosh、Boomer、Strike、Impact、Stinger、Atmosphere……等等可能会常用的音效。

NIGHTCALL SYNTHWAVE、HARD KNOCKS、DACNCE FLOOR TECH HOUSE、LOFI DREAMS这四套则是由采样大厂“Black Octopus Sound”贡献的电音向采样库。涉及嘻哈、电子舞曲、Lofi、复古等等众多电音元素,包含众多打击乐One Shot/Loop、贝斯Loop、乐器Loop、Buid Up乐句、Riser、Uplifter等等,内容极其丰富多彩。

Black Octopus Sound实际上是一个大牌现代音乐素材的厂商,在业界非常有名,实际上很多国际知名音乐人都会去Black Octopus Sound寻找采样来用。

Black Octopus Sound官

总结下,实际上这6套采样库都具有非常牛逼的素质,只要你结合采样轨合理应用,它为你带来的帮助绝对不亚于一流插件,毕竟声音素质放在那里。

那么,我们应该怎么利用这些Cubase 11自带的采样包呢?

打开Cubase工程,在右侧区域点击“媒体”,即可找到它们。如果你发现你的Cubase里没有右侧区域,那么快捷键Ctrl+Alt+R就可以显示/关闭它。

在媒体(MediaBay)中,点击采样库的封面,即可进入到采样的列表以及试听界面。

我们可以在下方试听这些音色,点击这里播放按钮就可以了。

每次都要点一下播放按钮很麻烦,因此,你可以点亮下方红圈中的“自动播放新选择结果”功能可以在点击列表时自动播放选择采样。

实际上,在这个列表界面,有分类可以选择,Cubase已经给这些自带的采样库做了非常细致的分类。这也是Cubase这项功能的一大特色,采样素材的分类都已经为你准备好了,你完全不用在自己的硬盘里去乱七八糟且毫无目的地乱翻。

点击对应的分类,即可得到相应的采样文件。

这些采样文件的文件名都标记了相对应的凋(key)以及拍速(bpm),我们可以把喜欢的采样直接拖到工程中去,也可以右键选择“创建采样器轨道”,把它送进采样器(Sampler)进行更进一步的处理。

这个时候,你的采样器轨道将会像一个乐器轨一样,可以进行演奏来出声了。

Cubase 11实际上还对采样轨进行了更新,你现在看到的是2代的采样轨,增加了一些功能,大家可以自己去试试。
采样包+采样轨,这一套组合,尤其是一些音效类的采样,当你用久熟悉了,相信你会期待每次Cubase的更新都为你带来新的采样包内容。

章节4:体验Cubase 11新增的采样器4大新功能

音乐制作人、吉他手、技术专家、知乎专业话题答主。

Cubase的采样器(Sampler)在11代迎来了全面的、紧扣时代的升级。

1 全新的Slicing Mode

Slicing Mode可以让我们把一段乐器或打击Loop,自动划分成多个切片片段,然后再用MIDI音符分别控制各个片段。

操作方法:新建一轨采样器轨。

把需要的Loop拖进下方区域的采样器(Sampler)

点击左下方的“Slice”,进入Slicing Mode模式:

采样器(Sampler)会自动根据波形生成若干切片:

下方的键盘区域显示了能够具体控制这些切片的MIDI音符的范围:

点击这些键盘,对应的Slice切片就会播放:

这样,我们就可以通过MIDI键盘重新整合这个Loop采样的演奏顺序了。

接下来,点击按住不放左下方的MIDI接口图案的图标,拖动它到Sampler轨道。

我们可以得到播放这段Loop最初顺序的MIDI轨:

然后我们就可以利用它来修改Loop的演奏顺序了,这个功能与四巨头的StylusRMX非常相像。

设置“FADE-IN”及“FADE-OUT”值可以控制每个切片的渐入渐出时间,这可以很好地帮助处理掉一些不想要的Clip声或杂音。

MIN LENGTH表示一段切片的最短的时长:

Slicing Mode下的切片划分方式有4种:“Grid( 格模式)”、“Transient(动态模式)”、“Grid+Transient( 格+动态模式)”以及“Manual(手动模式)”。

Transient模式:有一个识别Transient动态的阈值(Threshold)旋钮,动态阈值(Threshold)表示音量要到达多大音量才划分一次Slice切片:

我们来看看这个阈值大的时候和阈值小的时候采样轨探测到的切片数量的区别:

如上图所示,“THRESH旋钮”值越大,切片数量越少;值越小,切片数量越多。

Grid模式:可以按照节拍来划分切片,使用这个模式时,我们需要先输入这段Loop的Tempo(拍速)、Signature(拍 )、Bars(小节数)、Beats(多余的拍子数)以及Grid( 格,指一小节再划分多少格)。

需要说明的是,“Beats”表示多少个多余的一拍,这是用来应对一些并不是按完整的小节划分的Loop片段。

例如一段BPM为130、拍 为4/4拍的Loop片段,它包含了3个完整的小节以及一个不完整的只有2拍的半个小节。那么你就可以把它的Tempo设置为130,Signare设置为4|4,Bars设置为3,Beats设置为2。

拖动“Grid”,可以使得切片变得更加细分:

Transient+Grid模式:是Transient模式和Grid模式的组合。拖动”Grid”可以细分切片,但THRESH旋钮也会产生影响。

Manual模式:我们可以自己手动设置切片。按住Alt键然后点击鼠标左键,就可以划分切片了。

我们可以放大波形后,再细致地拖动切片分解点:

Manual模式适合一些动态不是很大的非打击类Loop。

2 “Normal模式”增加了全新的音质模式“Quality Mode”。

无论何种采样器,因其内部算法的原因,多多少少都有可能发生采样损失的情况。

Cubase全新采样器(Sampler)提供了新的”High”、”Best”、”Extreme”以及”Vintage”音质模式。”High”、”Best”、”Extreme”的音质逐个爬升,当你的采样文件里包含大量超高频信息时,应当考虑这三个模式。

我们并非一定要选则”Extreme”模式,因为它的CPU占用率更高。如果在”High”模式下,你觉得你的采样高频已经几乎没什么损失了,那么你就用”High”模式。

”Vintage”模式有一些特别,它模拟了老式的鼓机带来的低采样率(Sample Rate)和低比特率(Bit Rate)的特殊音色效果,这个效果在调制电子音色时非常常用。

在”Vintage”模式下,修改“BIT RED”,可以改变采样的比特率;“RATE RED”可以改变采样率。 RED是Reduction(降低)的缩写:

“TURTABLE”为模拟唱片机效果,黑胶唱片机通常有三种转速(Rpm):“33 1/3”、“45”、“78”,这里都可以选择:

3 全新的连奏滑音模式(Mono Legato Glide Mode)

点击单音模式,这表示无论你按了多少键,一次只会发出一个声音。

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