百川柯纳免费线上寒假软件课
即将拉开帷幕
还在为自己软件能力而发愁?
还在担心软件技能影响升学就业竞争力?
这个寒假,百川柯纳让你发生改变!
百川柯纳寒假软件课
【课程简介】
▽
软件课来啦!
提高同学们(尤其是零基础学生)的软件操作技能!
软件课全部为免费课程
从2019年2月14日开始陆续推出
课程采用线上授课的模式
让更多同学从中受益
【课程大纲】
1
Rhino
第一讲:基础体块
Rhino对比SU,CAD,MAYA的优劣势
Rhino的基本设置,操作以及基本的建模方法
案例:世贸中心一 楼 (SOM)
世贸中心一 楼
教学流程
· 软件介绍
· 初始设定
· 切换视图
· 选择物体
· 挤出3D体块
· Osnap介绍(目标捕捉)
· 视角调整
· 基础房体建模
· 布尔运算
· 3D切割
· 场地模型建模流程
· WTC一 楼建模
世贸中心一 楼
第二讲:细致建模 1
Rhino复合曲面的建模过程
讲解几何形状化繁为简的思路
案例:Cooper Union (Morphosis)
Morphosis
教学流程
· 课程简介
· 控制轴讲解(Gumball)
· Osnap的具体应用
· 图层简介
· 如何导入背景图片
· 建模流程总览
· 勾勒立面2D曲线
· 根据曲线3D建模
· 用控制点调整3D模型
· 底部曲面制作
· 立面切口制作
第三讲:细致建模 2
讲解建筑局部模型制作方法
案例:Cooper Union (Morphosis)
Morphosis
教学流程
· rhino视图的偏好设置
· 模型显示的偏好设置
· 侧面切口的制作
· 玻璃幕墙3D曲线的制作
· 挤出玻璃
· 如何从建筑平面建模
· 利用等高线提取建筑平面
· rhino视角的保存以及相机调整
· 玻璃幕墙竖框的制作
第四讲:细致建模 3
讲解室内建筑元素的制作方法
案例:Cooper Union (Morphosis)
Morphosis
教学流程
· rhino帮助菜单的使用
· loft功能的介绍
· 利用等高线来制作结构 格
· 如何利用隐藏,锁定和分组来整理及选择模型
· 利用sweep工具来自定义截面的形状
· 楼梯以及扶手的制作
Morphosis
第五讲:曲面建模
讲解曲面建模过程
介绍rhino与AI的联动
案例:520 W 28th Street (Zaha Hadid)
520 W 28th Street
教学流程
· network surface的功能介绍与sweep的区分
· networksrf的细节讲解
· Conic曲线的应用以及与圆弧的区分
· 利用曲线sweep出窗户边缘
· 利用flowalongsrf把模型投影到3D曲面上
· 利用屏幕截图来制作2D线图
· 利用make2D来制作矢量图
520 W 28th Street
2
Grasshopper
第一讲:基础介绍
介绍Grasshopper的优势基本界面的介绍
案例:Absolute Tower (MAD)
Absolute Tower
教学流程
· GH界面介绍
· 与Rhino之间的互动
· Input与output的讲解
· 简单形体制作
· 移动与旋转物体
· 案例讲解
· 建模逻辑讲解
Absolute Tower
第二讲:案例示范 1
细致讲解Absolute Tower的建模过程
案例:Absolute Tower (MAD)
教学流程
· 利用曲线构图
· 利用旋转和移动制作楼体
· Graph Mapper的使用
· 扶手玻璃
· 扶手支架的制作
Absolute Tower建模
第三讲:花纹制作
讲解grasshopper2D图案的制作过程
教学流程
· 2D 格的种类和建立
· 吸引点的建立
· 多个吸引点的建立
· 以半径为限制的吸引点
· 以曲线为限制的吸引点
· 吸引点的案例示范
· Mesh的简介
· WeaverBird细分功能简介
花纹制作
花纹制作
第四讲:表皮制作 1
讲解GH里表皮建模的基本方法和原理
GH插件LunchBox的介绍
教学流程
· List Item的应用
· 把平面细分为三角形的过程
· 如何提取垂直于面的矢量
· 如何利用LunchBox生成不同 格
· 六边形表皮案例流程概括
表皮制作
表皮制作
第五讲:表皮制作 2
详细讲解六边形表皮制作流程
教学流程
· 利用LunchBox细分曲面
· 利用evaluate区分六边形和其它多边形
· 在曲面上offset曲线
· 利用loft填充表皮周围空间
· WeawerBird功能介绍
· WeaverBird细分功能的使用
表皮制作
表皮制作
3
Vray
第一讲:外景渲染
介绍vray的基本参数以及外景灯光设置
案例:Cooper Union (Morphosis)
教学流程
· Vray界面介绍
· 材质参数介绍
· Vray天空设置
· 阳光的设置与调节
· 玻璃的设置
· HDRI贴图的应用
Morphosis外景渲染
第二讲:室内渲染
讲解室内灯光的设定
教学流程
· 材质贴图的讲解
· 介绍vray材质生成器
· 室内灯光的应用
· Vray输出图层的讲解
室内渲染图
第三讲:UV展开
讲解UV展开的不同方法以及其他Vray功能的介绍
教学流程
· 介绍具体UV展开的几种方法
· 介绍透明图片贴图的使用
· 介绍复杂形体的UV展开
· 介绍vray Proxy的建立与应用
· 介绍Vray Clipping Plane的应用
UV展开
【授课老师】
▽
授课老师均来自世界Top20的顶尖名校,其中很多老师有在国内外著名设计事务所(如Foster+Partners、SOM、Gensler、MAD等)工作经历。
在学习软件原理及操作的同时,同学们还有机会接触顶尖名校的教学理念以及著名设计事务所的设计风格。
【投票选择你想学的软件】
▽
上述三类软件是百川柯纳老师根据教学经验并结合同学反馈为大家挑选的,为了让大家学到更多实用的软件操作技能,满足更多同学的“胃口”,我们进行一次“软件投票活动”:(可多选)
我们会根据同学们的投票反馈,选择人气较高的软件,作为后续软件课的主题,欢迎大家踊跃参与,投票活动截止日期为2月19日。
如何 名?
扫描下方二维码
后台回复关键词“软件课”
即可获得 名方式
声明:本站部分文章及图片源自用户投稿,如本站任何资料有侵权请您尽早请联系jinwei@zod.com.cn进行处理,非常感谢!