科技半月谈,不讲繁琐数据。大家好,很快又再见面了。上次关于MTK的文章有童鞋觉得看(tu)点(cao)不够给力,那么本次科技半月谈就专门挑选看(cao)点最多的桌面显卡来跟大家侃侃。
都糊成这样了,还能玩得下去?
首先小编要阐述一种现象:5000多元的手机年年换,2000多元的显卡舍不得买。小编身边就有不少这样的朋友,什么果什么星的手机每年一有新旗舰就买买买,玩PC游戏那画面卡成幻灯片糊成一锅粥就是不换。一问起来为什么不买显卡升级电脑,他们就说:“你们中关村在线都说了,今年显卡没进步,还卖那么贵,为啥要换?”嗯,媒体的影响力在这里体现得可真到位。
手机可以说是现代生活必需品,为了保持互相联系,为了消磨碎片时间,时时刻刻都离不开。但对于普通用户而言,显卡就只有玩PC游戏的时候才能派的上用场。需求决定用户购买取向是没有错的,需要手机的人可比需要显卡的用户多多了。但各大媒体全部都在鼓吹手机产业火爆,PC产业日落西山,这些媒体怎么就那么缺乏正能量呢?就好比“汽车产业蒸蒸日上摩托车恐成最大输家”这样的命题一样。出发点仅仅是因为唱衰比唱好更能吸引眼球吗,还是说人云亦云,这样做节操何在?成天唱衰不仅颠覆了用户的价值观,还拖累了产业发展,厂商挣不到钱就会减少投放甚至不投放,这时候媒体要如何养活自己呢?
实际的情况是,PC产业中CPU发展确实放缓,关于这块的内容,以后会单独发文细表。但显卡市场一直都在蒸蒸日上,主要缘由还是在于用户对视觉体验的追求不断升级。身边低头族越来越多,不代表玩PC和家用主机游戏的用户越来越少。图形科技正在逐渐渗透到更多的领域,小到智能手机、智能手表,大到超算、云服务器,都少不了GPU芯片的身影。我们所能看到的影视作品,所玩到的各种游戏,它们绝大部分的产出过程都有GPU芯片参与。一叶障目的唱衰显卡是非常业余的键盘评论家的表现。
这样的游戏吓得我坐到了地上,还有什么动力升级显卡?
回到桌面显卡上来说,今年桌面显卡市场还是看涨的,从AMD和NVIDIA两家飘红的财 可以很明显的看出来。桌面显卡依然是带动PC升级需求的热点,而PC游戏市场则直接决定了用户对显卡的需求程度。不过今年的游戏市场这个猪队友还真有闹心的地方,一个是“30帧论调”,一个是“渣优化”。这种幺蛾子事件必然来自业界毒瘤EA和育碧,这些事件为其他游戏厂商敲响了警钟:低于早期宣传的画质和帧速表现或许还能取得一些玩家的谅解,但过多的Bug显然已经是质量问题,过度地“快餐化”,最终将失去玩家的支持。嗯,顺带一提,游戏Bug不单单是游戏厂商开发的问题,显卡厂商的驱动也往往是罪魁祸首。所以我们才会看到那么多的游戏DLC和Update,以及各种“鸡血驱动”。
那么,接下来将从硬件软件两方面来说说今年显卡都有怎样的进步。
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