腾讯的套路究竟有多深?

一款游戏能让一人充值一万元,一款游戏能让一亿人充值一元,腾讯的套路究竟有多深,只有腾讯最清楚,腾讯的用户最清楚。

腾讯最早主营的是聊天软件,后来却摇身一变成了中国最大的游戏公司。整个过程,从2003年到现在仅仅用了17年。并且除了游戏之外,腾讯所涉足的领域之广,旗下的业务之繁多,同样叫人瞠目结舌。

QQ是腾讯最老的产品,曾经的QQ只是用来聊天,而现在一个QQ账 能做的事情太多了!

清理垃圾文件,可以登录电脑管家;看电视剧,可以登录腾讯视频;听歌,可以登录QQ音乐…….打游戏就更不用说了。

微信作为后起之秀,只能用青出于蓝而胜于蓝形容。

买新衣服?请打开微信,进入京东购物、拼多多或唯品会;肚子饿了要吃饭?请打开微信,进入美团外卖或吃喝玩乐;租房、买房,出差找酒店?请打开微信,进入贝壳找房或酒店;出门买火车票、飞机票,请打开微信,进入火车票机票。

如今人们的日常生活已经越来越离不开微信。

早在几年前就曾有人说:看这趋势,总有一天Q币将会取代人民币。如今,虽然Q币并没有取代人民币,但微信支付也已经成为了买家卖家的首选。

从过去聊天软件一个领域,到后来千千万万个领域。腾讯在互联 行业里无疑是最具有侵略性的公司,每时每刻都在扩张着版图。如今人们已经不得不认可腾讯公司强大的实力,就像曾经全世界都认可美国是军事实力最强的国家一样。美国的国际地位可以说是打出来的,昔日广岛长崎投放的两颗原子弹,让整个世界对美国不寒而栗。暗合了毛主席他老人家的名言:枪杆子底下出政权。

腾讯公司也不是没有竞争对手。昔日的3Q大战,闹得沸沸扬扬,无疑是腾讯入侵杀毒软件行业后,360公司展开的一场猛烈反击。同样的例子在腾讯的发展史上比比皆是,有时候是其他公司抵制腾讯,有时候是腾讯公司主动走法律程序维权。

纵观腾讯的扩张之路,令不少 友感叹:它走过的地方,寸草不生。

直到腾讯发现了游戏行业这座金矿,把大部分人力物力投入到里面,其他互联 行业的公司才稍稍松了一口气。而腾讯也从此不屑于再与他们相争,好比草原上的雄狮不会抢夺鬣狗嘴里的腐肉。

DNF可以说是腾讯在游戏领域里的一座重要里程碑。不少人为了在DNF的世界里获得傲视群雄的快感,氪金数万、数十万、数百万元。甚至出现了像旭日宝宝这样的顶尖DNF玩家,据 友推测,旭日宝宝游戏至今氪金至少两千万元。

为了一款游戏花费两千万元,DNF究竟有多大的魔力?!

腾讯公司选择这款游戏又是多么的精明?!

DNF从2008年至今已经开服12年,依然还存留着大量玩家。毫不夸张地说,DNF这款重度氪金游戏,可以说是一款一人充一万元的游戏。

腾讯在游戏领域里的另一座里程碑,不用说,肯定就是王者荣耀了!

王者荣耀从推出以来就引爆了游戏圈。借着LOL的热度,王者荣耀的服务器很快就纷纷进入爆满。

和LOL不同,王者荣耀的节奏更快,打一局花费时间更少。操作更简单,更容易上手。

同时,和PC游戏不同,手游有着先天优势。不必依赖于笨重的电脑,在各种各样的环境下只需一部小巧的手机就随时可以开撸。

另外,长期坐在电脑旁身体容易感到疲惫,手机游戏则不一样,能够懒散地躺在床上玩。

王者荣耀这款游戏的众多成功之处,以及它所受到游戏玩家前所未有的欢迎想来不用我赘述。毕竟这款游戏里的套路太多了,通过漂亮的人物吸引女玩家。不付费就能玩游戏,但皮肤付费等等。

最让广大玩家又爱又恨的,恐怕就是官方频繁推出的新英雄和活动了吧。

有多少玩家首充过那6元?

有多少玩家忍不住皮肤打折,皮肤返场的诱惑掏了腰包?

又有多少玩家,为了变强入手了新英雄以及伴生皮肤?

王者荣耀这款游戏,就算再不舍得花钱的玩家也会忍不住充一元,这是它最独特的魔力。一人一元,一亿用户又是多少呢?

2020年,腾讯公司仍在蓬勃发展,悄悄壮大。继DNF、王者荣耀之后,和平精英这款枪战游戏也在默默替腾讯吸金。放眼未来二十年,腾讯将会发展到怎样一个地步呢?纵观腾讯至今的发展史,经常是赢得了实惠,却丢掉了口碑,今后继续这样发展下去又是否会在某天遇到瓶颈呢?

一个优秀的企业,究竟是应该扎根于老百姓的赞美声,让所有人竖起大拇指,心服口服。还是终究自古深情留不住,只有套路得人心呢?

2020年7月20日 19:05

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