相信大家在 上也看到过类似下面这种的莫比乌斯环的图片,它主要就是一个扭转的物体,看起来很有意思;
这个制作起来其实非常的简单,只要用对工具,做起来很简单也很好理解,下面我带大家开始制作今天的模型;
1.这里我用的是Rhino7来制作,现在前视图绘制一个正方形。选择中心矩形工具,按0在空格定位至零点,按住Shift可以绘制一个等比例正方形;
绘制好后用2D旋转工具,选取0点为旋转中心,旋转45°;
2.在顶视图中将正方形向右移动一些距离,然后使用环形阵列工具阵列4个;
3.现在用我们的放样工具,这是今天重点讲解的工具;
4.选择放样工具后再选择这四个矩形,然后右键一下,可以看到有一条线连接着这四个矩形;
5.这就是今天最重要的知识点:放样不仅仅是线条可以用,这种封闭的线条也可以用。观察我们的莫比乌斯环可以发现,他就是一个形体扭转,我们先确认一下看下效果;
这里要选上封闭放样才是一个整体。
从这里已经能看出一点莫比乌斯环的扭转效果了,大家自己在做的时候也可以观察一下,发生扭转的地方的矩形,他们前后的对应点发生了变化。明白了这一点,我们再继续往下;
6.现在我们将对应点的位置改变,直接拖动点放到你想要的位置即可。按照扭转的原理,这四个点也应该是扭转的一个相对位置;
我们定方框的的点为基准点不变,按照扭转的走势,也就是图中我标记的位置来改变点的位置;
7.现在确定,记得勾选封闭放样,这样我们最终的成品就出来了;
是不是很快,后续大家可以自己加倒角修饰一下;
也可以自己增加矩形数量,用五个或者更多的矩形尝试,也可以自己摆位置。灵活运用,才能增加自己的建模水平,下面是我自己做的多个矩形的;
大家自己操作一下,看看我分别是用的几个矩形了?
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