5月6日消息,Niantic宣布将在本月举行的开发者峰会期间推出基于Lightship AR平台的视觉定位系统:Lightship Visual Positioning System。据悉,该系统实际上是一个底层的3D世界地图,其主要功能是允许所有设备分享同步的参考坐标,以实现大规模、持久的多人AR。
不过,目前该系统可覆盖的共享规模仅达“城市级”,还未如预期那样覆盖“全世界”。Niantic表示:Lightship视觉定位系统初期仅在部分城市中的一些Niantic Wayspots运行,后来将通过众包的形式来扩大视觉定位系统的数据库。
据青亭 了解,Niantic在2020年收购3D地图厂商6D.ai后,便开始研发3D地图构建,并通过《精灵宝可梦Go》、《Ingress》等LBS AR游戏向玩家收集物理环境数据。而Lightship是一个AR开发平台,其特点是支持实时映射、语义分割、自然遮挡、多人协作等功能。在加入3D视觉定位系统后,开发者可以用Lightship开发更大规模、体验感更流畅的多人LBS AR应用。
实际上,目前市面上的AR应用大多在本地进行视觉定位,而不是与其他设备共享周围的物理环境,因此支持多人协作的AR应用少,而且可同时支持的设备有限。尽管GPS定位可以在多设备上实现共享,但GPS在室内的定位不准确,相比之下通过视觉扫描来定位是更好的方案。实现视觉定位共享后,运行多人AR游戏的定位可以更准确、延迟更低,不同的用户在各自的设备中可以看到相同的AR。多年来,Niantic一直在探索这样的技术,以实现多人互动的AR内容。
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