G胖谈主机:我们很爱PC 很反感封闭软件生态圈

几周之前,人见人爱的“G胖”加比·纽维尔宣布了Valve正在开发一款使用起源2引擎的新游戏。与此同时他还在一次Eurogamer的访谈上,谈及了自己喜欢PC而不喜欢主机的原因。

G胖这样说:“我们现在非常喜欢PC。那些封闭生态圈让我们很反感。当你尝试和一个产品策划谈论想在主机上开发一款‘免费游戏’时,他们会说‘啊,我们不确定F2P游戏是个好点子’,然后你就会感觉自己走远了。

曾经我们遇到过需要给产品在一天之内升级5-6次的情况。当我们最早为iOS发布Steam App的时候,我们在发布之后得到了很多用户反馈,于是我们准备在次日推出更新。结果就是我们在六个月内根本没办法发布更新!我们根本无从得知他们为何不允许我们发布!他们并不告诉我们。当你进入这个生态圈之后就只能这样了。而且就当他们最后发布了更新时,他们也不告诉我们为什么他们最终又允许发布了!

对于我们来说,尽管我们非常专注于花时间投入在满足我们的用户需求上时,突然出现了这种对软件更新的不确定性……我们真的不知道要怎么经营了。我们真的是不懂怎么成为一名出色的iOS软件开发者。因为对我们来说,我们所做的一切,都是为了让自己过的更轻松一些,并创建一个让其他软件开发者过的更轻松一些的工具。

PC游戏的全能之神G胖,居然是在苹果的封闭环境规则下吃了鳖

我们不知道要怎么搞了。我知道在这些封闭生态圈里有很多成功者,只不过我们的DNA并不适用于这种在我们和用户之间再有人插手一道的环境。”

实际上Valve曾经也为主机推出过游戏,最早《反恐精英》曾登陆过初代的Xbox,后来《传送门2》也在PS3和Xbox 360上发售过。不过看样子V 是不打算在最新一代的主机上卖游戏了。

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