风暴英雄高级软件工程师Alan Dabiri专访

在第二部分,我们继续和风暴英雄的高级软件工程师Dabiri聊一聊。第一部分当中,我们聊到了关于游戏未来的计划。(原帖地址)

接下来我们的问答方向转向了电子竞技以及暴雪未来的商业规划方面。

问:星际争霸,魔兽争霸和炉石传说都已经有了职业比赛,那么对于风暴英雄有什么计划?

没错,我们对于风暴英雄职业化当然也很感兴趣。星际争霸的WCS为我们提供了宝贵了经验。我们已经有过一些风暴英雄的邀请赛和表演赛了。现在谈这个还有点早,因为游戏还处于封闭技术测试阶段,但是玩家对此的热情很高,他们非常期待风暴英雄的职业化。

我们当然支持风暴英雄的职业化,我们有那么多职业化的游戏,所以风暴英雄也不例外。

问:现在其它的游戏有各种各样的不同级别比赛。我们无法在这些比赛中得知“奥,这支队伍和那支队伍相比是这样的”。一切都非常混乱。有没有什么统一的计划?

其实我们目前正在谈论这些问题,我想未来会有更多的相关信息。你们可以看一下现在的WCS,除了WCS之外我们还有一些其它的比赛。这些比赛回为WCS提供点数。并不是所有的其它比赛都是我们举办的。我们在其它的比赛当中还有dreamhack,但是如果你能够进入WCS,你们就可以看到他们获得的点数了。我们依然在研究风暴英雄的职业比赛应该什么样子。

问:风暴英雄当中的英雄价格似乎比同类游戏要高一些。在这个游戏中金币好像不是那么容易获得。你们认为应该进行一下调整吗?

这肯定是我们会持续关注的问题。我不知道是否需要和其它的游戏进行比较。获得金币有很多办法,也有很多提高获得金币数量的办法。一个方法就是和朋友玩,你可以获得加成。当然还有很多其它渠道,比如你可以升级获得金币。我们还有任务系统,你们可以完成任务获得不少的金币。另外每个英雄达到五级后还有500金币奖励。只是游戏胜利奖励的金币不那么明显而已。

问:现在大概需要打十场游戏才能够抵得上完成一次日常任务的奖励金币,你是怎么看的?

现在依然属于技术内测当中,所以任何内容都是可以调整的。现在我们正考虑这个问题,如果你们看一下任务获得的金币和胜利获得的金币之间的比率,那么玩家是可以获得很多金币的。

问:似乎现在免费英雄的数量有点少,介意告诉我们为什么么?

我们每周都有一定数量的免费英雄,而随着你等级的提高还可以额外解锁两个英雄。所以你一共有七个免费英雄可用。我们希望免费英雄中有一些比较容易上手的,同时也有些操作比较复杂的。

我们不想一周内把所有最难的英雄都免费,因为我们知道新手玩家基本上都是玩免费英雄。我们的目标是让大家真的感受到这个游戏,并且尝试不同的英雄。你们可以在使用免费英雄的过程中帮助英雄升级,然后等你真的有了这个英雄继续完成升级。

在十二级和十五级的时候可以解锁更加复杂的免费英雄。大家已经接触过游戏一段时间了,应该有所了解。

问:那么马上就到封闭beta测试了,能不能给出一些扩充计划的细节?

我们目前的的推广计划是让你的朋友也加入到风暴英雄当中来,如果玩家到达了20级,我们会随机从你的好友列表中选择一个玩家邀请他加入到beta测试。我们计划在新年期间开启封闭beta测试,然后开放大量的邀请。

问:所以你们打算提高玩家的邀请比例?

没错,现在我们正在有选择的邀请玩家。我们会持续的从申请的列表中邀请玩家的。我们可能会有个“邀请你的好友来风暴英雄”这类的功能。

问:现在想玩风暴英雄最好的办法是什么?

现在我们正在有选择的邀请玩家,任何想要参与到游戏当中的玩家可以提交申请。在新的一年我们邀请的数量会大大提升。

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