关于Twinmotion-Datasmith工作流

今天为大家介绍,如何通过Datasmith插件,让建模软件的内容,成功导入Twinmotion中。一共有两种方法,第一种, Direct Link工作流程;第二种是udatasmith格式文件导入的工作流程。两种方法除了对应的建模软件不同外,也各有各的优势。

如何安装Datasmith插件?

要使用Datasmith工作流,第一步就需要安装Datasmith插件,截至目前,Datasmith插件支持的软件及版本如下:

  • Archicad 23、24 和 25
  • Revit 2018、2019、2020、2021 和 2022
  • Rhino 6和7
  • SketchUp Pro 2019、2020 和 2021
  • 注意:其他版本例如最新出的SketchUp 2022,目前还没有最新的插件支持。

    Datasmith插件的功能

    上图标示的5个按钮分别是:

    1 【Direct Link同步按钮】

    可以将模型推送到Twinmotion当中;

    2 【Direct Link自动同步按钮】

    可以自动同步推送模型到Twinmotion当中;

    3 【管理链接按钮】

    查看连结状态;

    4 【导出Datasmith文件按钮】

    输出udatasmith格式的文件,保存到电脑当中;

    5 【显示日志按钮】

    查看日志,记录错误信息,纹理贴图丢失信息。

    第一种工作流:Direct Link工作流程

    支持的软件有Archicad、Revit、Rhino、Sketchup。

    使用这种方法,可以在上述建模软件中,通过插件,直接建立连接,即Datasmith Direct Link。简单轻松,是比较推荐的一种方式,相比第二种方法,需要在更改模型时,重新导出.udatasmith格式的文件和材料资产,第一种方式要简单和方便的多。

    使用Datasmith Direct Link导入模型操作步骤:

    首先第一步,以SketchUp为例(确保打开了应用程序Archicad、Revit、Rhino 或 SketchUp),随后打开测试场景,让Datasmith插件保持显示的状态。

    打开Twinmotion,选择导入按钮。

    随后选择“直链”,这个时候,直链的设置源会自动检测到文件目录和名称。

    然后,选择合并类型。

    这里大家要注意,如果要导入多个单独的文件,可以通过添加更多连接,来控制不同的模型进行导入,就可以实现同一应用程序和/或任何其他兼容应用程序的更多模型推送到Twinmotion中。

    随后激活SketchUp的第一个按钮,Twinmotion就可以进行导入了。

    这时在Twinmotion中,应该会根据需要生成的内容量显示一个简短的Direct Link处理窗口。根据模型大小,这可能需要几秒钟到几分钟的时间,模型就可以成功导入。

    关于Direct Link自动同步按钮,激活后,可以通过按下自动同步图标自动发送更改或更新。(目前仅适用于 Archicad、SketchUp 和 Rhino)

    注意,这个按钮激活后,在SketchUp和Archicad显示蓝色填充,表示已经启用。但在Rhino中,图标保持不变,但命令窗口将显示该功能已启用。

    如果要关闭自动同步,再按一次图标就可以了。在Rhino中,也是没有任何颜色显示,但是命令行会提示。

    随后就可以正常的修改SketchUp模型,然后打开按钮,同步到Twinmotion当中啦。如果我们关机,下一次启动SketchUp和Twinmotion,如果路径和文件名没有变的情况下,依然会自动的建立连接。

    第二种工作流:udatasmith格式文件导入

    第二种工作流支持的应用程序有:3ds Max、Archicad、Revit、Rhino、SketchUp、Vectorworks

    使用udatasmith格式导入模型操作步骤:

    以SketchUp模型为例,利用Datasmith插件导出具有适用材质资源的“.udatasmith”文件和文件夹。

    随后,手动导入Twinmotion中,点击“导入”按钮。

    点击后,选择要保存的文件位置。建议新建一个文件夹,路径和名称不要出现中文。

    选择之前保存的udatasmith格式的文件。

    如果SketchUp文件更改或者更新了, 需要通过udatasmith文件格式更新到Twinmotion中,可以重复导出过程,或者覆盖之前的文件即可,打开Twinmotion并进入导入菜单,然后选择刷新图标以更新模型。在这里提示一下,如果文件名不同,只需选择“重新定位”菜单并选择正确文件的新路径。

    注意:如果大家看到下图里的插件版本(紫色三个按钮),官 已经对这个版本的插件不再更新。

    总结

    在这里提到的Datasmith两种工作流方法,适用于Twinmotion,同时也适用于UE虚幻引擎。

    大家在使用SketchUp的Datasmith插件功能,对模型进行更新的时候,需要注意,如果更新过程中出现贴图丢失或者错乱,尝试着调整SketchUp的法线,因为法线的正反也会对导入Twinmotion的贴图造成影响;第二种方法,可以在导入Twinmotion时,将按照材质合并,更改为保留层次,也可以解决这个问题。

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