SOLIDWORKS Composer可以帮助我们实现多种复杂的模型动画。但是在遇到复杂的机构运动时我们可能要重复一个动画,从而造成产生多余的关键帧。这个时候,我们可以利用SOLIDWORKS Composer 机构链接运动 ,来实现子级对象以及父级对象的链接,从而简化操作。
我们已经学习了很多关于SOLIDWORKS Composer帮助我们制作产品运动的例子,利用SOLIDWORKS Composer强大的功能,我们可以实现多种复杂的模型动画。

其中有一种情况是,当我们处于某种需求之中,需要对类似的同机构模型,比如处在同一个圆心中的模型进行设计的时候,我们可能要重复一个动画,从而造成产生多余的关键帧。
这个时候,我们可以利用SOLIDWORKS Composer 机构链接运动 ,来实现子级对象以及父级对象的链接,从而简化操作。
具体做法是,通过链接的功能来实现两个零件之间驱动运动的关系。
下面我们以一个航空发动机为例作具体的讲解,请看下面视频:

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