让我们从创建裸视图模型开始,您可以选择以下视图模型类型:
- 编译时生成的视图模型
- ViewModelBase – 后代视图模型
- 具有INotifyPropertyChanged 接口实现的简单类
将DevExpress.Mvvm.CodeGenerators和DevExpress.WinUI NuGet包添加到您的项目中,添加包后创建一个视图模型类并将GenerateViewModel属性分配给它:
using DevExpress.Mvvm.CodeGenerators;[GenerateViewModel]public partial class MainViewModel {[GenerateProperty]string userName;[GenerateCommand]void Register() {Debug.WriteLine($"{UserName} was successfully registered!");}}
请注意,您需要将类设为部分并添加 DevExpress.Mvvm.CodeGenerators 命名空间。
编译时生成器会自动创建具有 INotifyPropertyChanged 支持的视图模型对应项:
partial class MainViewModel : INotifyPropertyChanged {public event PropertyChangedEventHandlerPropertyChanged;protected void RaisePropertyChanged(PropertyChangedEventArgs e) => PropertyChangedInvoke(this, e);public stringUserName {get => userName;set {if(EqualityComparer.Default.Equals(userName, value)) return;userName = value;RaisePropertyChanged(UserNameChangedEventArgs);}}DelegateCommandregisterCommand;public DelegateCommand RegisterCommand => registerCommand = new DelegateCommand(Register, null);static PropertyChangedEventArgs UserNameChangedEventArgs = new PropertyChangedEventArgs(nameof(UserName));}
您可以在项目中查看生成的类:Dependencies -> Analyzers -> DevExpress.Mvvm.CodeGenerators -> DevExpress.Mvvm.CodeGenerators.ViewModelGenerator -> MainViewModel.g.cs

将 CanRegister 方法添加到您的视图模型以确定何时可以执行 Register 命令。 请注意,WinUI 命令不使用 CommandManager,因此您需要使用 RaiseCanExecuteChanged 手动刷新 CanExecute 状态:
public partial class MainViewModel {//...void OnUserNameChanged() {RegisterCommand.RaiseCanExecuteChanged();}bool CanRegister() => !string.IsNullOrEmpty(UserName);}
代码生成器将自动将 OnUserNameChanged 和 CanRegister 合并到 UserName 属性和 Register 命令中。
视图模型具有存储用户名的UserName属性和注册用户的RegisterCommand方法,创建一个简单的UI 来使用视图模型,向主窗口添加一个 TextBox 和一个 Button 并将它们绑定到视图模型的属性和命令:
<StackPanel><TextBox Text="{x:Bind ViewModel.UserName, Mode=TwoWay, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}"/><Button Content="Register" Command="{x:Bind ViewModel.RegisterCommand}"/></StackPanel>
public sealed partial class MainWindow : Window {public MainViewModel ViewModel { get; } = new MainViewModel();public MainWindow() {this.InitializeComponent();}}
现在简单的 MVVM 应用程序可以将信息从视图发送到视图模型并执行视图模型的命令,扩展它以在用户单击Register按钮时显示一个消息框。使用 UI 服务,可以不直接从视图模型访问视觉元素,这将帮助我们保持干净的 MVVM 模式。将 MessageBoxService 添加到视图并将其 ServiceClient 属性绑定到您的视图模型:
<Window ...xmlns:dxc="using:DevExpress.WinUI.Core"><StackPanel><dxc:Interaction.Behaviors><dxc:MessageBoxService ServiceClient="{x:Bind ViewModel}"/></dxc:Interaction.Behaviors><TextBox Text="{x:Bind ViewModel.UserName, Mode=TwoWay, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}"/><Button Content="Register" Command="{x:Bind ViewModel.RegisterCommand}"/></StackPanel></Window>
然后,将 ImplementISupportUIServices 参数添加到 GenerateViewModel 属性并在 Register 方法中使用 MessageBoxService:
using DevExpress.Mvvm;using DevExpress.Mvvm.CodeGenerators;[GenerateViewModel(ImplementISupportUIServices = true)]public partial class MainViewModel {[GenerateProperty]string userName;IMessageBoxService MessageBoxService { get => ServiceContainer.GetService<IMessageBoxService>(); }[GenerateCommand]void Register() {MessageBoxService.ShowAsync($"{UserName} was successfully registered!", "Registration");}}
现在,用户单击按钮后将看到一个消息框。 请注意,您的视图模型不会直接访问任何视觉元素,相反服务机制被用作中间层。
让我们通过在用户按下 Enter 键时调用 Register 命令来增强用户体验,WinUI 按钮没有 IsDefault 属性,因此需要处理按键事件以捕捉按下 Enter 的时刻。但MVVM 套件具有 KeyToCommand 行为,可以在使用指定键时调用命令。 将 KeyToCommand 行为添加到 Interaction.Behaviors 集合并设置其 KeyGesture 和 Command 属性:
<StackPanel><dxc:Interaction.Behaviors><dxc:KeyToCommand KeyGesture="Enter" Command="{x:Bind ViewModel.RegisterCommand}"/><!--...--></dxc:Interaction.Behaviors><!--...--></StackPanel>
KeyToCommand 是一种可以立即使用的操作,但是您可以轻松地根据需要创建自定义行为,以避免在不同的视图中编写类似的代码隐藏。
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