3D文件处理工具Aspose.3D更新至最新版v21.1,添加对USDC格式的支持,添加对.net 5.0的支持,改进Web渲染器中的ComboBox,欢迎下载体验。
Aspose.3D for .NET是功能丰富的游戏软件和计算机辅助设计(CAD)API,用于处理3D文档格式,无需任何3D建模和渲染软件依赖。同时支持Discreet3DS、WavefrontOBJ、FBX(ASCII,二进制)、STL(ASCII,二进制)、Universal3D、Collada、glTF、GLB、PLY、DirectX、Google Draco文件格式等。开发人员可以轻松地创建,阅读,转换,修改和控制3D文档格式的内容。
近日,Aspose.3D迎来了2021年第一次版本更新,添加对USDC格式的支持,添加对.net 5.0的支持,改进Web渲染器中的ComboBox,具体更新如下: >>Aspose.3D v21.1
主要更改
- 通过分离准备工作和渲染,渲染器的性能得到了改善,还修复了一些与渲染相关的错误。
- 增加了对USDC导入的支持
具体更新内容
key | 概述 | 类别 |
---|---|---|
THREEDNET-784 | 添加对USDC格式的支持 | 新功能 |
THREEDNET-773 | 添加对DXF文件的材料支持 | 改善 |
THREEDNET-797 | 添加对.net 5.0的支持 | 改善 |
THREEDNET-803 | 改进Web渲染器中的ComboBo | 改善 |
THREEDNET-795 | OBJ到U3D转换-缺少纹理 | Bug修复 |
THREEDNET-801 | 相机正投影的实现不正确 | Bug修复 |
THREEDNET-783 | 将位图映射到GLB中的三角形 | Bug修复 |
THREEDNET-802 | 使用预测度算法的Draco / glTF文件将无法导入 | Bug修复 |
THREEDNET-804 | Aspose.3D渲染在某些集成GPU上不起作用 | Bug修复 |
公共API的更改
▲在类Aspose.ThreeD.FileFormat中添加了新成员

USD,GLTF等某些格式可能包含多个扩展名,引入了一个新属性来获取所有扩展名。
▲重构类Aspose.ThreeD.Render.EntityRenderer
public void PrepareRenderQueue(Aspose.ThreeD.Render.Renderer renderer, Aspose.ThreeD.Node node, Aspose.ThreeD.Entity entity)
已更改为两个功能:

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