SOLIDWORKS焊接工具可用于在单一的多体零件文件中,使用具有各种端部条件的多个型材的部件创建3D结构。由于可以使用任何封闭型材,该工具不限于焊接金属应用。焊接件可以用于任何东西,从机器框架和栏杆到野餐桌和花园大棚。在本指南中,我们将介绍在SOLIDWORKS中创建焊接件设计的基础知识、焊接件型材和焊接件工具。
SOLIDWORKS焊接工具可用于在单一的多体零件文件中,使用具有各种端部条件的多个型材的部件创建3D结构。由于可以使用任何封闭型材,该工具不限于焊接金属应用。焊接件可以用于任何东西,从机器框架和栏杆到野餐桌和花园大棚。在本指南中,我们将介绍在SOLIDWORKS中创建焊接件设计的基础知识、焊接件型材和焊接件工具。
在SOLIDWORKS内部,我绘制了一个线框。本例中的草图,3DSketch1,是一个三维草图。如果您不熟悉三维草图,您也可以在多个平面上使用二维草图。你用来创建所需设计的任何线框草图方法都可以使用。
在CommandManager中添加SOLIDWORKS焊接标签
在CommandManager中添加焊件标签,可以更快地创建三维草图,添加和修剪焊件,以及添加桁架和焊珠。操作如下,右击CommandManager中的Tabs区域,进入该菜单并选Weldments。









修剪/延伸命令
现在我们已经介绍了添加结构构件的基础知识,我们可以看一下修剪/延伸命令。
在此示例中,我删除了一个垂直成员,然后将该成员作为单独的特征添加回模型中。
在这个例子中,我已经删除了其中一个垂直构件,然后将该构件作为一个单独的特征重新添加到模型中。
我选择了焊件修剪/延伸命令,选择垂直构件作为要修剪的主体,选择水平构件作为边界或结束条件。我们可以选择一个实体或使用一个面/平面来定义修剪边界。在此示例中,任何一个都将产生相同的结果。
这两种选择的区别是,一个平面会共享到平面的端面条件,而体可以设置为与非平面的表面轮廓相匹配。
选择构件的顶面(在上面的图片中突出显示),会出现小的弹出窗口。点击一下就可以切换保留或丢弃哪个。
在FeatureManager设计树中,有一个用于该焊接结构件的切割清单文件夹。这个切割清单包含了我们需要的所有信息,以表示焊件的BOM(材料清单),它可以在图纸上用来显示常见的结构件和长度。
右键单击该文件夹并设置更新选项以手动更新Cut List(自动更新让SOLIDWORKS在发生变化时更新切割清单)。
附加提示
- 直线和圆弧可用于线框,但不能用于样条线。
- 可以将自定义焊件轮廓添加或导入到焊件库中。
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