VDF常见问题整理(十九):如何在折线上创建新顶点并单击来移动它?

本系列教程整理了VectorDraw Developer Framework(VDF)最常见问题,教程整理的很齐全,非常适合新手学习,本节教程将会介绍如何在折线上创建新顶点并单击来移动它。

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问:

    我正在尝试添加一个函数,用户可以在按住Shift的同时单击多段线上的一点,在该点处添加新顶点,并且拖动操作立即开始。我怎样才能做到这一点 /p>

答:

    使用InsertAt在折线的VertexList中添加一个点,并使用cmdMoveGripPoints开始移动新添加的夹点。代码如下所示:

using VectorDraw.Professional.vdObjects;using VectorDraw.Professional.vdFigures;using VectorDraw.Geometry;using VectorDraw.Professional.vdCollections;using VectorDraw.Professional.vdPrimaries;using System.Runtime.InteropServices;using VectorDraw.Professional.ActionUtilities;using VectorDraw.Generics;..............        [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, ExactSpelling = true)]        public static extern short GetAsyncKeyState(int vkey); // see // http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms646293%28v=vs.85%29.aspx        void BaseControl_vdMouseDown(MouseEventArgs e, ref bool cancel)        {            gPoint pos = doc.CCS_CursorPos();            gPoint p1 = doc.World2PixelMatrix.Transform(pos as gPoint);            Point location1 = new Point((int)p1.x, (int)p1.y);            vdFigure fig10 = doc.ActiveLayOut.GetEntityFromPoint(location1, 10, false);            if (fig10 is vdPolyline)            {                if (GetAsyncKeyState((int)Keys.ShiftKey) < 0)                {                    //add a vertex after the segment index                    vdPolyline tmp = (vdPolyline)fig10 as vdPolyline;                    int vertIDX = tmp.SegmentIndexFromPoint(pos, 1);                    tmp.VertexList.InsertAt(vertIDX + 1, new Vertex(pos));                    tmp.Update();                    tmp.Invalidate();                    vdSelection sel = new VectorDraw.Professional.vdCollections.vdSelection();                    sel.SetUnRegisterDocument(doc);                    Box box = new Box();                    box.AddPoint(doc.Model.View2WorldMatrix.Transform(pos));                    box.AddWidth(doc.GlobalRenderProperties.GripSize * doc.ActiveRender.PixelSize / 2.0d);                    sel.AddItem(tmp, false,vdSelection.AddItemCheck.Nochecking, true);                    Int32Array indexes = doc.Model.getGripIndexes(tmp, box);                    VectorDraw.Generics.vdArrayindexesArray = new vdArray();                    indexesArray.AddItem(indexes);                    VectorDraw.Actions.BaseAction movegrips = new CmdMoveGripPoints(pos, doc.ActiveLayOut,                                                     sel, indexesArray);                    doc.ActionAdd(movegrips);                    VectorDraw.Actions.StatusCode ret = movegrips.WaitToFinish();                    string retStr = ret.ToString();                    //MessageBox.Show("Action cmdMoveGripPoints ended with result : " + retStr +                     //                   " . new vertex is now : " + pos.ToString());                    cancel = true;                }            }        }

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