VS2019/MFC编程入门:列表视图控件List Control (下)

上一节是关于列表视图控件List Control的上半部分,简单介绍了列表视图控件,其通知消息的处理和有关结构体的定义。本节继续讲解下半部分,包括列表视图控件的创建、CListCtrl类的主要成员函数和CListCtrl类应用实例。

上一节是关于列表视图控件List Control的上半部分,简单介绍了列表视图控件,其通知消息的处理和有关结构体的定义。本节继续讲解下半部分,包括列表视图控件的创建、CListCtrl类的主要成员函数和CListCtrl类应用实例。

VS2019/MFC编程入门:列表视图控件List Control (下)

列表视图控件的创建

MFC同样为列表视图控件的操作提供了CListCtrl类。

如果我们不想在对话框模板中直接拖入List Control来使用列表视图控件,而是希望动态创建它,则要用到CListCtrl类的成员函数Create函数,原型如下:

virtual BOOL Create(
DWORD dwStyle,
const RECT& rect,
CWnd* pParentWnd,
UINT nID
);

参数rect为列表视图控件的位置和尺寸,pParentWnd为指向父窗口的指针,nID指定列表视图控件的ID,最复杂的一个参数同样还是dwStyle,它用于设定列表视图控件的风格,可以是以下风格的组合:

风格                                                含义
LVS_ALIGNLEFT                        显示格式是大图标或小图标时,标签放在图标的左边
LVS_ALIGNTOP                         显示格式是大图标或小图标时,标题放在图标的上边
LVS_AUTOARRANGE                 显示格式是大图标或小图标时,自动排列控件中的列表项
LVS_EDITLABELS                      用户可以修改标签文本
LVS_ICON                                 指定大图标显示格式
LVS_LIST                                  指定列表显示格式
LVS_NOCOLUMNHEADER         在 表格式中不显示列的表头
LVS_NOLABELWRAP                显示格式是大图标时,使标签文本单行显示。默认是多行显示
LVS_NOSCROLL                       列表视图控件无滚动条,此风格不能与LVS_LIST或LVS_REPORT组合使用
LVS_NOSORTHEADER               表格式的列表视图控件的表头不能作为排序按钮使用
LVS_OWNERDRAWFIXED        由控件的拥有者负责绘制表项
LVS_REPORT                           指定 表显示格式
LVS_SHAREIMAGELISTS           使列表视图共享图像序列
LVS_SHOWSELALWAYS           即使控件失去输入焦点,仍显示出项的选择状态
LVS_SINGLESEL                       指定只能有一个列表项被选中。默认时可以多项选择
LVS_SMALLICON                      指定小图标显示格式
LVS_SORTASCENDING             按升序排列列表项
LVS_SORTDESCENDING          按降序排列列表项

与前面的控件一样,除了以上风格一般我们还要为列表视图控件设置WS_CHILD和WS_VISIBLE风格。对于直接在对话框模板中创建的列表视图控件,其属性页中的属性与上述风格是对应的,例如,属性Alignment默认为Left,也就等价于指定了LVS_ALIGNLEFT风格。

CListCtrl类的主要成员函数

CListCtrl类有很多成员函数,鸡啄米这里就为大家介绍几个常用的主要成员函数。

UINT GetSelectedCount( ) const;

该函数返回列表视图控件中被选择列表项的数量。

POSITION GetFirstSelectedItemPosition( ) const;

获取列表视图控件中第一个被选择项的位置。返回的POSITION值可以用来迭代来获取其他选择项,可以当作参数传入下面的GetNextSelectedItem函数来获得选择项的索引。如果没有被选择项则返回NULL。

int GetNextSelectedItem(POSITION& pos) const;

该函数获取由pos指定的列表项的索引,然后将pos设置为下一个位置的POSITION值。参数pos为之前调用GetNextSelectedItem或GetFirstSelectedItemPosition得到的POSITION值的引用。返回值就是pos指定列表项的索引。

int GetItemCount( ) const;

获取列表视图控件中列表项的数量。

int InsertColumn(int nCol,const LVCOLUMN* pColumn );
int InsertColumn(int nCol,LPCTSTR lpszColumnHeading,int nFormat = LVCFMT_LEFT,int nWidth = -1,int nSubItem = -1 );

这两个函数用于在 表式列表视图控件中插入列。第一个函数中,nCol参数为插入列的索引,pColumn参数指向LVCOLUMN结构,其中包含了插入列的属性。第二个函数中,nCol参数也是插入列的索引,lpszColumnHeading参数为列标题字符串,nFormat参数为列中文本的对齐方式,可以是LVCFMT_LEFT、LVCFMT_RIGHT或LVCFMT_CENTER,nWidth参数为列宽,nSubItem为插入列对应列表子项的索引。两个函数在成功时都返回新列的索引,失败都返回-1。

BOOL DeleteColumn(int nCol);

该函数用于删除列表视图控件中的某列。参数nCol为删除列的索引。删除成功则返回TRUE,失败返回FALSE。

int InsertItem(int nItem,LPCTSTR lpszItem);

向列表视图控件中插入新的列表项。参数nItem为要插入项的索引,参数lpszItem为要插入项的标签字符串。如果插入成功则返回新列表项的索引,否则返回-1。

BOOL DeleteItem(int nItem);

从列表视图控件中删除某个列表项。参数nItem指定了要删除的列表项的索引。删除成功则返回TRUE,否则返回FALSE。

CString GetItemText(int nItem,int nSubItem) const;

获取指定列表项或列表子项的显示文本。参数nItem指定了列表项的索引,参数nSubItem指定了列表子项的索引。

BOOL SetItemText(int nItem,int nSubItem,LPCTSTR lpszText);

设置指定列表项或列表子项的显示文本。参数nItem和nSubItem同GetItemText。参数lpszText为要设置的显示文本字符串。如果设置成功则返回TRUE,否则返回FALSE。

DWORD_PTR GetItemData(int nItem) const;

该函数用于获取指定列表项的附加32位数据。参数nItem为列表项的索引。返回值就是由nItem指定列表项的附加32位数据。

BOOL SetItemData(int nItem,DWORD_PTR dwData);

该函数用于为指定列表项设置附加32位是数据。参数nItem为列表项的索引,参数dwData为列表项的附加32位数据。

CListCtrl类应用实例

最后鸡啄米还是给大家写一个简单的实例,说明CListCtrl类的几个成员函数及通知消息等的使用方法。因为在开发中最常用的要属 表风格的List Control了,所以鸡啄米给大家写的是一个 表List Control的例子。

1. 创建一个基于对话框的MFC工程,名称设置为“Example29”。

列表视图控件对话框模板

3. 为列表视图控件IDC_PROGRAM_LANG_LIST添加CListCtrl类型的控件变量m_programLangList。

4. 在对话框初始化时,我们将编程语言排行榜加入到列表视图控件中,那么需要修改CExample29Dlg::OnInitDialog()函数为:

C++代码

BOOL CExample29Dlg::OnInitDialog(){CDialogEx::OnInitDialog();// Add "About..." menu item to system menu.// IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);if (pSysMenu != NULL){BOOL bNameValid;CString strAboutMenu;bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);ASSERT(bNameValid);if (!strAboutMenu.IsEmpty()){pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);}}// Set the icon for this dialog.  The framework does this automatically//  when the application's main window is not a dialogSetIcon(m_hIcon, TRUE);         // Set big iconSetIcon(m_hIcon, FALSE);        // Set small icon// TODO: Add extra initialization hereCRect rect;// 获取编程语言列表视图控件的位置和大小m_programLangList.GetClientRect(&rect);// 为列表视图控件添加全行选中和栅格风格m_programLangList.SetExtendedStyle(m_programLangList.GetExtendedStyle() | LVS_EX_FULLROWSELECT | LVS_EX_GRIDLINES);// 为列表视图控件添加三列m_programLangList.InsertColumn(0, _T("语言"), LVCFMT_CENTER, rect.Width()/3, 0);m_programLangList.InsertColumn(1, _T("2012.02排名"), LVCFMT_CENTER, rect.Width()/3, 1);m_programLangList.InsertColumn(2, _T("2011.02排名"), LVCFMT_CENTER, rect.Width()/3, 2);// 在列表视图控件中插入列表项,并设置列表子项文本m_programLangList.InsertItem(0, _T("Java"));m_programLangList.SetItemText(0, 1, _T("1"));m_programLangList.SetItemText(0, 2, _T("1"));m_programLangList.InsertItem(1, _T("C"));m_programLangList.SetItemText(1, 1, _T("2"));m_programLangList.SetItemText(1, 2, _T("2"));m_programLangList.InsertItem(2, _T("C#"));m_programLangList.SetItemText(2, 1, _T("3"));m_programLangList.SetItemText(2, 2, _T("6"));m_programLangList.InsertItem(3, _T("C++"));m_programLangList.SetItemText(3, 1, _T("4"));m_programLangList.SetItemText(3, 2, _T("3"));return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control}

C++代码

列表视图控件开发实例界面

关于列表视图控件List Control的内容总算讲完了,内容不少,但实际上这些还只是一部分,在实际开发中会遇到各种问题,需要大家去查阅MSDN或上 找资料等来解决。最后鸡啄米仍然感谢大家对本VS2010/MFC教程的关注。

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