原型设计工具Axure RP模块最大化重复使用教程(二):模块自定义事件


1、什么是自定义事件
可以在模块上自定义事件。
当需要在同一模块的不同实例上实现不同的交互时,或当和一个模块进行交互时,要在模块之外对模块中的控件进行操作,自定义事件就尤其有用。
当你和一个模块的交互在所有模块的实例上都一样时,或当和一个模块进行交互时,不需要在模块之外对模块中的控件进行操作,就不需要使用自定义事件。
2、管理自定义事件
要为模块添加自定义事件,首先必须打开模块,然后点击主菜单“Wireframe->Manage Raised Events(Masters Only…)”,在打开的Manage Raise Event对话框中可以管理自定义事件:添加、删除、重命名、排序。

原型设计工具Axure RP模块最大化重复使用教程(二):模块自定义事件

任何在模块中的控件都可以触发模块的自定义事件。例如,模块中的按钮OnClick事件可以包含一个触发Raised Event动作的场景。这可以通过在Interacton Case Properties对话框中选择Raise Event动作实现。

原型设计工具Axure RP模块最大化重复使用教程(二):模块自定义事件

如上图,点击“Event”链接,在打开的Manage Raised Events对话框中选择要触发的模块自定义事件。

原型设计工具Axure RP模块最大化重复使用教程(二):模块自定义事件

最后,当你在线框图中使用这个带自定义事件的模块时,在控件交互面板上你可以看到这个自定义事件。模块自定义事件可以像其它事件一样添加场景、动作、条件。

原型设计工具Axure RP模块最大化重复使用教程(二):模块自定义事件


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