软件质量规范的想法
作为一线的开发人员,确实比较容易屈服于项目中的压力,往往被迫追赶进度而舍弃部分质量标准。
开发人员应该是自己要有主见的,好的质量除了和绩效有关系,更主要的是代表一个人的水平问题。
设计阶段
- 明确需求的侧重点,明确产品最终的期望值,避免做的过于简单或者是过于复杂;
- 多个方案里面挑一个出来,没有多个方案,很可能是没想清楚;
- 觉得方案不舒服,别扭,那肯定是有问题,
- 觉得太舒服太顺利,那得注意是不是想简单了;
- 设计之初,就想好测试,调试,验证阶段的工作怎么做/li>
- 项目中提交的评审,不要让流程拖太长时间,尽快评审完毕
开发阶段
- 仔细规划构建和集成的顺序,看下是否达到最优。一定保证整个开发流程是个“增量式”的集成,看下在目前的集成顺序下,是不是可以快速定位缺陷,瓶颈点是否最少,各个模块是否能高效并行的进行开发;
- 单元测试,今天check in的代码,是不是都做了冒烟测试/li>
- 代码规范,不是遵守,是要理解,不让你这么写的原因是什么/li>
- 尽量不要晚上下班前传代码,上库的代码要保证是完整的,干净编译的版本;
- 控制需求,控制时间,这个时候要避免进行中的东西没完整,又要开始新的任务;
验证阶段
- 测试方案也是需要设计和思考的,项目到后面往往会裁剪资源,资源有限的情况下也要将主要的问题都暴露出来
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