一、视频渲染靠cpu还是显卡
对于专业设计来说,一般的CPU多核心多线程并行处理器起着很重要的作用,更好的CPU可以更快更迅速的完成更大的数据计算量和缓存海量的运算数据,而对于显卡来说,更优秀的显卡可以显现出更加复杂多彩的颜色和更为精细的画面细节。
图1 打开会声会影
图2 选择共享进入视频渲染界面
打开视频渲染界面后,在开始渲染之前,我们应先检查视频所要保存的位置和磁盘空间是否足够,否则将会影响视频渲染的成功。选择路径后将显示“可用空间”和“已用空间”
图3 检查磁盘空间
截取选择需要渲染的视频部分,即拖动视频下方进度条两侧黄色锥形标记可截取视频,然后勾选“只创建预览范围”选项。同时可观测到视频导出后所占内存大小。
图4 截取视频渲染片段
选择视频所需输出格式,以适应播放视频的硬件。
AVI:画面较为清晰,但是所占磁盘内存会比较大。
MPEG-2:属于DVD视频格式,经过压缩,有损画质.
MPEG-4:即常见的MP4视频格式,几乎适用于所有视频播放媒介。
WMV:Windows Media Video的简称,属于流媒体视频格式,不常用。
MOV:适用于渲染带Alpha通道的视频,也是画面无损的一种格式,通常要求电脑安装QuickTime或者其他支持该视频格式的播放器。
图5 选择视频导出格式
6、对输出影片进行命名后单击“开始”按钮既可以开始进行视频渲染。
图6 命名并导出渲染视频
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