终于,属于我的第一篇博客诞生了
前言
很幸运,在高中毕业的时候选择了软件工程专业,大学三年也学到了很多知识,但遗憾的是当时并没有记笔记和做博客的习惯,很多知识都随着时间淡化了,即将面临大四的就业,觉得有必要做出一些改变,大概一个月前,开始学习unity并着手写云笔记,初有成效,不仅整理知识点时候可以加深感悟,在偶尔忘记的时候也可以检索出来再看一遍,本着存在即合理,我决定进军博客,在CSDN上构建属于自己的博客。
初心
既然是第一篇博客当然要把自己的初心写出来,以便以后回来应证。
我在大学期间学过很多的语言,也尝试过很多方向。虽然不能说精通,但对这些语言还有方向也算是有一些心得。经过再三抉择和考虑以及对现实的妥协,决定着重学习Unity走游戏开发方向(ps:我也算是资深游戏迷,混迹各大单机联 以及各大平台独占游戏),游戏开发对于我来说可以算是从零开始的新方向,虽然都是面向对象语言,在语言上会方便一些,但是要在短时间有个大突破可以找到自己满意的工作,仍必须付出比常人更大的努力。
再此给自己定下第一个大目标,争取在今年12月可以通过自己的努力找到一份自己满意的工作。
现在进展
目前正在跟着视频做一些简单的unity项目,(顺便通过开发者文档恶补一下英语,嘿嘿),因为现在还处于半自学的阶段效率难免有一些低下,也苦于找不到更好的解决办法,如果有什么意见可以在评论区告诉我哦
最近通过视频还有各种文献,对Unity的部分常用控件有所了解,但是对其中的方法的运用还有欠缺,尤其是移动,方式有很多,不同的方式适应的场景也不一样,而且也没有找到着重介绍这方面的文档,只能自己一点一点摸索。每次学到一些新的技巧都会有一些成就感来促进进一步的学习,我觉得现在的状态很好,要是可以找到一些更高效的学习方法就更好了。
未来展望
为了将来考虑,我认为越早就业越好,在毕业之前先熟悉职场,为真正步入 会做好过度,争取在12月份找到自己的第一份工作
以此为目标学习,我并不满足于在公司打杂的工作,而是想学到可以接触到项目的程度。为此加油!!加油!!加油!!!
再往远来看,我更向往在程序员这个岗位有所进展,架构师,技术总监等等,我不求大富大贵只求对自己满意。真能发展下去我应该不会比大部分人活得差。
对于微博的规划
我认为我的微博主要是写给自己看的,所以可以抛弃一些华丽鹄哨的东西,专心写一些技术向的文章,当然现在我只是一个新人,着重自己不会,不懂的问题就好,把自己学到新知识的喜悦分享出来,并整理总结让更多的人可以了解到这个知识点。(虽然我的文笔也并不值得称赞,但我会努力让所有人都能看得懂)
再此问未来忘记初心的自己三个问题:
你对现在满意了吗/p>
你达成现在定下的目标了吗/p>
你认为未来的自己会不会肯定你现在的选择/p>
身在未来我如果你的回答都是肯定。。。
。。。
谢谢,然后祝福你。
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