高级绘制软件-计算机图形学.PDF
2011-2012年度第二学期
2011-2012年度第二学期
计算机图形学
计算机图形学
童 伟 华 管理科研楼1205室
E-mail: tongwh@
中国科学技术大学 数学科学学院
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第三节高级绘制软件
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光线跟踪方法
光线跟踪方法
优点
易于实现(目前主要在CPU上实现,没有特殊的硬件加速)
支持镜面反射、折射、阴影等效果
绘制结果逼真
适合并行实现
缺点
计算量大
对漫反射、散色等支持不够
改进
通过引入空间结构,譬如kd-tree、BSP-tree等空间结构进行加速
利用Bidirectional path tracing或Photon mapping来支持漫反射、散色等
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光线跟踪方法效果图
光线跟踪方法效果图
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光线跟踪方法大事记
光线跟踪方法大事记
1980 Ray tracing (Whitted, T. (1980). An improved
illumination model for shaded display. Communications of the
ACM 23 (6), 343–349.)
1984 Octree ray tracing (Glassner, A.S. (1984). Space
subdivision for fast ray tracing. IEEE Computer Graphics &
Applications 4 (10), 15–22.)
1984 Distributed ray tracing (Cook, R.L., Porter, T., Carpenter,
L. (1984). Distributed ray tracing. Computer Graphics
(Proceedings of SIGGRAPH 1984) 18 (3), 137–145.)
1986 Light source tracing (Arvo, J. (1986). Backward ray tracing.
SIGGRAPH 1986 Developments in Ray Tracing course notes)
1986 Rendering equation (Kajiya, J. (1986). The rendering
equation. Computer Graphics (Proceedings of SIGGRAPH 1986)
20 (4), 143–150.)
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光线跟踪方法大事记
光线跟踪方法大事记
1995 Photon mapping (Jensen, H.W., Christensen, N.J. (1995).
Photon maps in bidirectional monte carlo ray tracing of
complex objects. Computers & Graphics 19 (2), 215–224.)
1997 Metropolis light transport (Veach, E., Gibes, L. (1997).
Metropolis light transport. Computer Graphics (Proceedings of
SIGGRAPH 1997) 16 65–76.)
相关资源:SAI绘画软件v1.3.1.0汉化绿色免费版_SAI-其它代码类资源-CSDN文库
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