淘晶驰X5屏上手

淘晶驰X5屏上手

  • 前言
  • 一、什么是串口屏/li>
  • 二、基操(基本操作)
    • 1.页面page
    • 2.代码的核心逻辑(定时器)
    • 3.c语言变量名的使用以及代码的规范
    • 4.美化UI
    • 6.串口助手调试
    • 7.动画制作
  • 总结
  • 推荐

前言

其实官方 站说的已经比较清楚的了,这篇笔记主要是针对刚上手串口屏的同学


一、什么是串口屏/h2>

其实可以简单粗暴地理解为:屏+串口,其方便用户进行目标产品的二次开发,其价值在于串口屏厂家为用户封装了所有显示的底层功能,抽象出一系列通用的UI控件和对应的事件编程逻辑,可以缩短用户产品的开发周期;而市面上的屏(这里只讨论:点阵屏-可以理解为裸屏)是不带软件的,需要目标用户完成从硬件接线(裸屏的接口一般有:2线的IIC、3线的SPI、20根线的8080并口、29根的RGB接口等)到软件协议的对接(IIC协议、SPI协议、8080并口协议、RGB接口协议)、底层驱动(涉及到显示屏的驱动IC主要有:灌屏幕的出厂初始化代码、写寄存器、定窗口、描点、画线等)编写以及UI界面功能实现等一系列的操作,这种如果不熟悉裸屏的人,开发起来是有难度的。主要是使用裸屏很难做出优美的画面,而且配置过于繁琐。

二、基操(基本操作)

1.页面page

一个页面就是一个新的”活动”,好比触屏手机屏幕左划右滑,出来的界面不一样,那个就是页面

2.代码的核心逻辑(定时器)

3.c语言变量名的使用以及代码的规范

4.美化UI

7.动画制作

动画制作没有你想的那么难,它就是一堆图片用时间拼合起来,然后按一定速率播放。前提是你要有一堆联系起来的图片。


总结

说实话,上手真心累,不过熟悉了还是挺好玩的
写了一个电流表波形界面,哈哈

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