#一、pygame简介
Pygame 是一组用来开发游戏软件的 Python 程序模块,基于 SDL 库的基础上开发。允许你在 Python 程序中创建功能丰富的游戏和多媒体程序,Pygame 是一个高可移植性的模块可以支持多个操作系统。用它来开发小游戏非常适合。
可以去http://www.pygame.org/hifi.html 下载并安装使用pygame。
#二、pygame使用
使用pygame的第一步是将pygame库导入到python程序中,以便来使用它
然后需要引入pygame中的所有常量。
再经过初始化以后我们就可以尽情地使用pygame了。初始化pygame:
通常来说我们需要先创建一个窗口,方便我们与程序的交互。下面创建了一个600 x 500的窗口
##1.打印字体
pygame支持使用pygame.font将文打印到窗口。要打印文本的话首先需要创建一个文字对象
这个文本绘制进程是一个重量级的进程,比较耗费时间,常用的做法是先在内存中创建文本图像,然后将文本当作一个图像来渲染。
textImage 对象可以使用screen.blit()来绘制。上面代码中的render函数第一个参数是文本,第二个参数是抗锯齿字体,第三个参数是一个颜色值(RGB值)。
如果此时运行程序的话,会出现一个窗口一闪而过。为了让它长时间的显示,我们需要将它放在一个循环中。
##5.绘制弧形。
弧形是圆的一部分,可以使用pygame.draw.arc方法来绘制它,由于这个形状比较复杂,所以它比前几个函数需要跟更多的参数。
首先,需要一个矩形来表示弧形的边界。(需提供矩形左上角的位置,宽度和高度。)弧形就绘制在这个矩形当中。
然后需要提供弧形的起始角度和结束角度。平时在生活中我们一般都是用度为单位来衡量一个角度,但是在几何三角学中,通常使用的是弧度单位。
将角度转化为弧度需要的是math.radians()方法,它包含在math库中,因此使用之前一定不要忘了先引入math库.
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