【小程序】小游戏开发工具详解(下)

前言

好久不见,本来计划周四就更新学习的第二篇,无奈又来了个大需求,把人折腾得够呛。现在终于腾出时间输出一波了。话不多说,我们书接上回,继续学习!!!码字不易,求点赞评论收藏!!!对小游戏开发感兴趣可以关注本专栏!

文章目录

    • 前言
    • 界面
      • Devtool 调试器
        • Sources 代码调试器
        • Console 控制台
        • Network 控制台
        • Performance 性能分析
      • Inspector
      • 一些不重要的窗口
        • Animator
        • Audio Mixer
        • Animation
        • ShortCut
        • Project Setting
        • Code Editor
        • Tutorial
        • UI Kit
        • Markdown Previewer
    • 自定义布局
    • 快捷键设置
    • ????和我一起/li>

界面

Devtool 调试器

debuger是开发必备技能,调试器就是帮助我们高效调试的常重要的模块,用户的代码,控制台, 络,性能,存储,内存都集成在这里。不用担心你会看的眼花缭乱,因为它和浏览器开发者工具几乎一模一样。

Console 控制台

console可以输入和调试代码,也会把用户代码以及引擎和工具的 console.log 显示在这里。

Performance 性能分析

可以录制游戏的运行时performance。可以显示对应的 CPU 火焰图,以及帧率。帮助开发者调试性能热点。但是在播放态的情况下,资源没有合并,以及没有针对真机对应的优化编译,所以和最终的真机不一样。真实的调试建议使用真机性能分析。

一些不重要的窗口

Animator

显示了动画状态机,blendTree,让开发高级动画混合能力

Audio Mixer

Animation

ShortCut

显示了目前项目中用到的快捷键。

Project Setting

Code Editor

Tutorial

展示新手引导。

UI Kit

Markdown Previewer

用于预览 markdown 的面板

自定义布局

开发者可以自由设置布局,通过拖拽窗口的标签到一个自己需要的位置,来完成一个自己最舒适的开发布局。
窗口弹出,也可以将窗口弹出,也可以将弹出的窗口合并成一个窗口,再进行布局设置。
布局切换,开发者也可以将自己的布局保存成为一个 .layout 资源,然后在自己不同的开发场景,去快速切换不用的布局。
最大化,可以将布局最大化,快捷键为shift+空格。

快捷键设置

【小程序】小游戏开发工具详解(下)

????和我一起/h2>

好了,小游戏开发者工具的学习到这就结束啦!如果有帮助到你的话请三连一下呀!
??最近正在学习如何开发小游戏,接下来会持续学习并第一时间在CSDN更新博客。??
??如果你也对小游戏开发感兴趣的话,不妨关注我,关注博主的小游戏开发专栏,一起体验小游戏开发的乐趣!!!

学习内容计划:

  • 小游戏开发申请流程
  • 小游戏开发环境搭建与工具使用
  • 小游戏开发原理与基础
  • 小游戏常用API
  • 小游戏开发实战

文章知识点与官方知识档案匹配,可进一步学习相关知识小程序技能树首页概览3814 人正在系统学习中

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