游戏测试真的是玩游戏吗/p>
游戏测试和软件测试又有什么区别呢/p>
游戏测试是不是没有前景从事吗/p>
很多人都关注这个问题,所以接下来我详细给大家来介绍下游戏测试。
很多人觉得游戏测试是打游戏,这绝对是一个很大的误解,可以先把「游戏」这两个字忘掉。
随着游戏功能变得越来越复杂与多样化,为了尽量避免给玩家带来不好的游戏体验,在游戏发布前需要通过有人“试玩”来发现问题,这正是游戏行业需要游戏测试的原因所在。
和其它类型的测试一样,游戏测试的目的也是发现游戏中存在的缺陷。
以手游为例来说,游戏性能测试需要关注以下几点:
1)响应时间
软件的响应时间和响应速度直接影响到用户的体验度,如果一个软件,迟迟加载不出来,会直接影响到软件的日活、留存。因此对于一个软件,对响应速度测试是必不可少的
2)内存占用
由于一个移动设备的内存是固定的,如果内存消耗过大就会造成应用卡顿或者闪退,需要对内存进行测试。正常情况下,游戏不应占用过多的内存资源,且能够及时释放内存,保证整个应用内的稳定性和流畅性
3)CPU占用
很多时候,我们玩游戏时,会出现发热发烫,那是因为CPU使用率过高,CPU过于繁忙,会使整个手机无法响应用户,整体性能降低,用户体验就会很差。
4)FPS (app使用的流畅度)
FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅
5)耗电
相对于PC端来说,移动设备的电池电量是非常有限的,保持持久的续航能力尤为重要。因此要关注游戏的电量使用,以免导致用户手机耗电过快,带来不良体验。
6)耗流
在非wifi情况下,流量消耗是用户体验的重要部分
近年来,中国游戏用户规模保持稳定增长,各大游戏公司都在不断地推出新的爆款游戏。
而这些游戏的质量保障工作需要游戏测试工程师来完成,所以游戏测试工程师是游戏公司的重要角色,并不存在不好就业的问题。
可以看出,2020年以来人才缺口在持续增大,可以预见在未来几年的对游戏行业的人才需求会进一步扩大,游戏测试作为重要的一环,游戏测试这个岗位必然会供不应求。
方向一:技术工程师
游戏测试绝对不是外行人认为的点点点,需要很强的逻辑性和经验,大家就算学习班学完2-3个月,也仅仅至少掌握了一半而已,需要以后不断回头再学习,MySQL,Linux, 各种工具的应用,学会1-2种编程语言等等,技术不断成熟,全面成长为技术专家。
方向二:行业专家
游戏测试可以从用户的角度来看待问题, 如果有机会的话可以多跟着公司的产品经理或业务经理,学学他们如何跟客户交流,了解用户的需求,了解用户对游戏的感受,跟随游戏界的流行趋势,从而提升在游戏测试领域的专业性。
方向三:领导管理
游戏测试人员不但需要对游戏的质量进行检测,而且对于游戏项目的立项、管理等领域都可以主动起了解。除了提升专业的游戏测试技能,还可以在项目管理、沟通协调、市场需求分析等能力上锻炼,向领导管理方向发展。
游戏测试工程师工作的时间越长,积累的项目经验就会越多,在游戏测试中会更加敏锐的发现软件中的bug。因此,软件测试工程师的薪资会随着工作年限的增长而持续增长。
1-3年的月薪基本在10k以上,薪资与普通软件测试基本一致。但随着从业时间的增长,薪资也会不断上涨。
总结:游戏测试本身就是属于软件测试。游戏测试本质上是软件测试的一个就业方向。所以基本的测试理论和思想是一样的。
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