常量与宏回顾
C++中的 const 常量可以替代宏常数定义, 如
const int A = 3; #define A 3
C++中是否有解决方案替代宏代码片段呢/p>
内联函数
C++中推荐使用内联函数替代宏代码片段
C++中使用 inline 关键字声明内联函数
inline int func( int a, int, b )
{
return a
}
内联函数声明时 inline 关键字必须和函数定义结合在一起,否则编译器会直接忽略内联函数请求。
C++编译器可以将函数进行内联编译
被C++编译器内联编译的函数叫做内联函数
C++编译器直接将函数体插入函数调用的地方
内联函数没有普通函数调用时的额外开销(压栈, 跳转, 返回)
C++编译器不一定满足函数的内联请求!
代码6-1:内联函数初探
内联函数具有普通函数的特征(参数检查, 返回类型等)
函数的内联请求可能被编译器拒绝
函数被内联编译后,函数体直接扩展到调用的地方
宏代码片段由预处理器处理,进行简单的文本替换,没有任何编译过程,因此可能出现副作用。
现代C++编译器能够进行编译优化,一些函数即使没有 inline 声明,也可能被内联编译
一些现代C++编译器提供了扩展语法,能够对函数进行强制内联,如
g++: __attribute_((always_inline)) 属性
MSVC: __forceinline
代码6-2:内联函数深度示例
注意事项:
C++中 inline 内联编译的限制
不能存在任何形式的循环语句
不能存在过多的条件判断语句
函数体不能过于庞大
不能对函数进行取址操作
函数内联声明必须在调用语句之前
小结:
C++中可以通过 inline 声明内联函数
编译器直接将内联函数体扩展到函数调用的地方
inline 只是一种请求, 编译器不一定允许这种请求
内联函数省去了函数调用时压栈,跳转和返回的开销
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