Java-设计模式-0-概述

5、原型模式(Prototype)
创建一个和原来对象一模一样的新对象
印刷书籍、印钞厂、《克隆人》

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使用面向对象思想进行软件设计时,六大原则:
1、单一职责原则(Single Responsibility Principle)
2、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)
3、依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)
4、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
5、迪米特法则(Law Of Demeter)
6、开闭原则(Open Close Principle)


http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7296921

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