RocketMQ-介绍

RocketMQ概述

1、RocketMQ简介

RocketMQ是一个统一消息引擎、轻量级数据处理平台。
RocketMQ是一款阿里巴巴开源的消息中间件。2016年11月28日,阿里巴巴向 Apache 软件基金会捐赠
RocketMQ,成为 Apache 孵化项目。2017 年 9 月 25 日,Apache 宣布 RocketMQ孵化成为 Apache 顶
级项目(TLP ),成为国内首个互联 中间件在 Apache 上的顶级项目。
官 地址:http://rocketmq.apache.org

2、RocketMQ发展历程

  • msgId:由producer端生成,其生成规则为:
    producerIp + 进程pid + MessageClientIDSetter类的ClassLoader的hashCode + 当前时间 + AutomicInteger自增计数器
  • offsetMsgId:由broker端生成,其生成规则为:
    brokerIp + 物理分区的offset(Queue中的偏移量)
  • key:由用户指定的业务相关的唯一标识

二、系统架构

  • Remoting Module:整个Broker的实体,负责处理来自clients端的请求。而这个Broker实体则由以下模块构成。
  • Client Manager:客户端管理器。负责接收、解析客户端(Producer/Consumer)请求,管理客户端。例如,维护Consumer的Topic订阅信息。
  • Store Service:存储服务。提供方便简单的API接口,处理消息存储到物理硬盘和消息查询功能。
  • HA Service:高可用服务,提供Master Broker 和 Slave Broker之间的数据同步功能。
  • Index Service:索引服务。根据特定的Message key,对投递到Broker的消息进行索引服务,同时也提供根据Message Key对消息进行快速查询的功能。

集群部署
为了增强Broker性能与吞吐量,Broker一般都是以集群形式出现的。各集群节点中可能存放着相同
Topic的不同Queue。不过,这里有个问题,
如果某Broker节点宕机,如何保证数据不丢失呢br> 其解决方案是,将每个Broker集群节点进行横向扩展,即将Broker节点再建为一个HA集群,解决单点问题。
Broker节点集群是一个主从集群,即集群中具有Master与Slave两种角色。Master负责处理读写操作请
求,Slave负责对Master中的数据进行备份。当Master挂掉了,Slave则会自动切换为Master去工作。所
以这个Broker集群是主备集群。一个Master可以包含多个Slave,但一个Slave只能隶属于一个Master。 Master与Slave 的对应关系是通过指定相同的BrokerName、不同的BrokerId 来确定的。BrokerId为0表 示Master,非0表示Slave。每个Broker与NameServer集群中的所有节点建立长连接,定时注册Topic信
息到所有NameServer。

5. 工作流程

具体流程
1)启动NameServer,NameServer启动后开始监听端口,等待Broker、Producer、Consumer连接。
2)启动Broker时,Broker会与所有的NameServer建立并保持长连接,然后每30秒向NameServer定时
发送心跳包。
3)发送消息前,可以先创建Topic,创建Topic时需要指定该Topic要存储在哪些Broker上,当然,在创
建Topic时也会将Topic与Broker的关系写入到NameServer中。不过,这步是可选的,也可以在发送消
息时自动创建Topic。
4)Producer发送消息,启动时先跟NameServer集群中的其中一台建立长连接,并从NameServer中获
取路由信息,即当前发送的Topic消息的Queue与Broker的地址(IP+Port)的映射关系。然后根据算法
策略从队选择一个Queue,与队列所在的Broker建立长连接从而向Broker发消息。当然,在获取到路由
信息后,Producer会首先将路由信息缓存到本地,再每30秒从NameServer更新一次路由信息。
5)Consumer跟Producer类似,跟其中一台NameServer建立长连接,获取其所订阅Topic的路由信息,
然后根据算法策略从路由信息中获取到其所要消费的Queue,然后直接跟Broker建立长连接,开始消费
其中的消息。Consumer在获取到路由信息后,同样也会每30秒从NameServer更新一次路由信息。不过
不同于Producer的是,Consumer还会向Broker发送心跳,以确保Broker的存活状态。
Topic的创建模式
手动创建Topic时,有两种模式:

  • 集群模式:该模式下创建的Topic在该集群中,所有Broker中的Queue数量是相同的。
  • Broker模式:该模式下创建的Topic在该集群中,每个Broker中的Queue数量可以不同。

自动创建Topic时,默认采用的是Broker模式,会为每个Broker默认创建4个Queue。
读/写队列
从物理上来讲,读/写队列是同一个队列。所以,不存在读/写队列数据同步问题。读/写队列是逻辑上进
行区分的概念。一般情况下,读/写队列数量是相同的。

例如,创建Topic时设置的写队列数量为8,读队列数量为4,此时系统会创建8个Queue,分别是0 1 2 3 4 5 6 7。Producer会将消息写入到这8个队列,但Consumer只会消费0 1 2 3这4个队列中的消息,4 5 6 7中的消息是不会被消费到的。

再如,创建Topic时设置的写队列数量为4,读队列数量为8,此时系统会创建8个Queue,分别是0 1 2 3 4 5 6 7。Producer会将消息写入到0 1 2 3 这4个队列,但Consumer只会消费0 1 2 3 4 5 6 7这8个队列中
的消息,但是4 5 6 7中是没有消息的。此时假设Consumer Group中包含两个Consuer,Consumer1消 费0 1 2 3,而Consumer2消费4 5 6 7。但实际情况是,Consumer2是没有消息可消费的。

也就是说,当读/写队列数量设置不同时,总是有问题的。那么,为什么要这样设计呢/p>

其这样设计的目的是为了,方便Topic的Queue的缩容。

例如,原来创建的Topic中包含16个Queue,如何能够使其Queue缩容为8个,还不会丢失消息以动
态修改写队列数量为8,读队列数量不变。此时新的消息只能写入到前8个队列,而消费都消费的却是
16个队列中的数据。当发现后8个Queue中的消息消费完毕后,就可以再将读队列数量动态设置为8。整
个缩容过程,没有丢失任何消息。

perm用于设置对当前创建Topic的操作权限:2表示只写,4表示只读,6表示读写。

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