这篇文章将与大家一起聊一聊,书写代码过程中一些良好的格式规范。
一、引言
以下引言的内容,有必要伴随这个系列的每一次更新,这次也不例外。
但我们知道,很多时候,理想很丰满,现实很骨感,也知道人在江湖,身不由己。因为项目的紧迫性,需求的多样性,我们无法时时刻刻都写出整洁的代码,保持自己输出的都是高质量、优雅的代码。
但若我们理解了代码整洁之道的精髓,我们会知道怎样让自己的代码更加优雅、整洁、易读、易扩展,知道真正整洁的代码应该是怎么样的,也许就会渐渐养成持续输出整洁代码的习惯。
而且或许你会发现,若你一直保持输出整洁代码的习惯,长期来看,会让你的整体效率和代码质量大大提升。
再看个正面示例(代码段2):
以上这段正面示例(代码段2)比反例(代码段1)中的代码好太多,它正好一览无遗,一眼就能看这个是有两个变量和一个方法的类。而再看看反例,注释简直画蛇添足,隔断了两个实体变量间的联系,我们不得不移动头部和眼球,才能获得相同的理解度。
6 基于关联的代码分布
关系密切的概念应该相互靠近。对于那些关系密切、放置于同一源文件中的概念,他们之间的区隔应该成为对相互的易懂度有多重要的衡量标准。应该避免迫使读者在源文件和类中跳来跳去。变量的声明应尽可能靠近其使用位置。
对于大多数短函数,函数中的本地变量应当在函数的顶部出现。例如如下代码中的is变量的声明:
而循环中的控制变量应该总在循环语句中声明,例如如下代码中each变量的声明:
在某些较长的函数中,变量也可能在某代码块的顶部,或在循环之前声明。例如如下代码中tr变量的声明:
另外,实体变量应当在类的顶部声明(也有一些流派喜欢将实体变量放到类的底部)。
若某个函数调用了另一个,就应该把它们放到一起,而且调用者应该尽量放到被调用者上面。这样,程序就有自然的顺序。若坚定地遵守这条约定,读者将能够确信函数声明总会在其调用后很快出现。
概念相关的代码应该放到一起。相关性越强,则彼此之间的距离就该越短。
这一节的要点整理一下,大致就是:
- 变量的声明应尽可能靠近其使用位置。
- 循环中的控制变量应该在循环语句中声明。
- 短函数中的本地变量应当在函数的顶部声明。
- 而对于某些长函数,变量也可以在某代码块的顶部,或在循环之前声明。
- 实体变量应当在类的顶部声明。
- 若某个函数调用了另一个,就应该把它们放到一起,而且调用者应该尽量放到被调用者上面。
- 概念相关的代码应该放到一起。相关性越强,则彼此之间的距离就该越短。
7 团队遵从同一套代码规范
一个好的团队应当约定与遵从一套代码规范,并且每个成员都应当采用此风格。我们希望一个项目中的代码拥有相似甚至相同的风格,像默契无间的团队所完成的艺术品,而不是像一大票意见相左的个人所堆砌起来的残次品。
定制一套编码与格式风格不需要太多时间,但对整个团队代码风格统一性的提升,却是立竿见影的。
记住,好的软件系统是由一系列风格一致的代码文件组成的。尽量不要用各种不同的风格来构成一个项目的各个部分,这样会增加项目本身的复杂度与混乱程度。
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【《代码整洁之道》精读与演绎】之四 优秀代码的格式准则
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