【STM32】1—零基础硬件软件配置 & 完成LED的闪烁

【STM32Cube_03】使用GPIO点亮一个LED_Mculover666的博客-CSDN博客【三】零基础上手HAL库之—GPIO点灯_PlayCodes的博客-CSDN博客_hal_gpio_togglepin

目录

 1 基础准备

1.1 硬件准备

 1.2 软件准备

 2 在MDK中编写、编译、下载代码

2.1 基础配置

2.2 代码编写


 1 基础准备

1.1 硬件准备

        首先,我们需要用四根杜邦线完成开发板与下载器的连接。

        连接方式:DAPLINK上的3V3、SWD、SCK、GND,分别通过杜邦线与开发板上的VCC、SWDIO、SWCLK、GND相连。

         对于驱动问题,若是使用Win10、Win11系统,则无需安装驱动,即插即用。在数据线插上电脑USB接口后,可从电脑设备管理器找到。

 1.2 软件准备

        打开STM32CubeMX,打开MCU SELECTOR,搜索并选中芯片STM32F407VET6:

        时钟源配置(时钟树配置参看文章开头的两篇博客):

         GPIO引脚配置:

        ① 初始化输出电平。输出为低电平时LED灯会亮;
        ② 输出的模式(推挽、开漏输出)。这里使用默认的推挽输出即可;
        ③ 是否上下拉引脚(上拉,下拉)。这里使用默认;
        ④ 引脚速度(低,中,高速)。流水灯对引脚速度没有特殊要求,低速即可;
        ⑤ 用户标签。在初始化完成后,对应的引脚和端口会有对应的宏定义在main.h中生成。

        下载模式配置:DAPLINK选Serial Wire(如果不进行配置进行一次下载后,再一次下程序可能就下不进去)。

        项目管理配置以及代码生成:

 

        在进行大型项目编写时,常常要求模块化编程,以及对文件大小有所约束,一般情况下,选择以上两个选项(指Copy only the necessary librariy files 和 Generate peripheral initialization as pair of ‘.c/.h’ files per peripheral)可以大大的优化编程。在代码量和代码可读性上有所优化。 (本段话来自博客:【三】零基础上手HAL库之—GPIO点灯_PlayCodes的博客-CSDN博客_hal_gpio_togglepin)

        都配置好后,点击右上角:

 2 在MDK中编写、编译、下载代码

2.1 基础配置

        STM32CubeMX生成的代码目录如下:

         首先对keil进行配置:

        点击Settings进入: 

        点击Settings进入(非常重要的一个): 

2.2 代码编写

        首先由main.h文件可知:

        所以可如下编写引脚:

        如果在STM32CubeMX的GPIO里面user label那边没有定义的话,那就写(GPIOA,GPIO_PIN_7);如果在里面定义成LED2的话,则还可以写成( LED2_GPIO_Port, LED2_Pin)。

HAL_GPIO_TogglePin:

【用于翻转某个GPIO引脚的电平状态。如果为0则变为1;如果为1则变为0】

【过于GPIO相关函数解的析(HAL库)可参考博客:GPIO相关函数解析(HAL库)_冬瓜~的博客-CSDN博客_gpiopinstate类型的值】

       

        进行编译后下载: 

        点灯成功!!!         

文章知识点与官方知识档案匹配,可进一步学习相关知识C技能树首页概览113281 人正在系统学习中

声明:本站部分文章及图片源自用户投稿,如本站任何资料有侵权请您尽早请联系jinwei@zod.com.cn进行处理,非常感谢!

上一篇 2022年3月20日
下一篇 2022年3月20日

相关推荐