windows7触屏操作API
每当用户触摸触敏式 Windows 7 设备时,Windows 7 多点触控平台都会向您的应用程序发送手势消息 WM_GESTURE。这是现成的免费行为,如果您希望停止接收此类消息,则需要选择退出。 手势被视为单指或双指触控输入,可以转换为用户执行的某种预定义操作(手势)。一旦检测到手势(操作系统为您进行所有检测),操作系统就会向应用程序发送手势消息。此消息包含解码和进行操作所需的全部信息。Windows 7 支持下列手势:
- 缩放
- 单指和双指平移
- 旋转
- 双指点击
- 按下并点击
处理 WM_Gesture 消息 要使用手势,必须处理发送到应用程序的 WM_GESTURE 消息。如果您是 Win32 程序员,可以在应用程序的 WndProc 函数中检查 WM_GESTURE 消息。 WM_GESTURE 是用于所有手势的通用消息。因此,要确定需要处理的手势,您首先需要对手势消息进行解码。有关手势的信息可在 lParam 参数中找到,您需要使用一个特殊函数 GetGestureInfo 来解码手势消息,如下面的代码片段中所示。 [cpp] view plain copy print
- GESTUREINFO gi;
- ZeroMemory(&gi, sizeof(GESTUREINFO));
- gi.cbSize = sizeof(gi);
- BOOL bResult = GetGestureInfo((HGESTUREINFO)lParam, &gi);
获取 GESTUREINFO 结构后,可以检查 dwID 以确定执行了哪个手势。GESTUREINFO 结构包含几个其他重要成员:
- cbSize – 结构大小(以字节为单位)
- ptsLocation – 一个 POINTS 结构,其中包含与手势相关的坐标。这些坐标始终都相对于屏幕的原点
- dwFlags – 手势的状态,例如开始、延时和结束
- ullArguments – 一个 64 位无符 整数,其中包含手势的参数,组合为八字节。这是额外信息,对于每个手势类型都是唯一的
继续操作并编写用于处理所有手势的完整 switch-case 方法
[cpp] view plain copy print embed id=”ZeroClipboardMovie_2″ src=”https://csdnimg.cn/public/highlighter/ZeroClipboard.swf” loop=”false” menu=”false” quality=”best” bgcolor=”#ffffff” width=”16″ height=”16″ name=”ZeroClipboardMovie_2″ align=”middle” allowscriptaccess=”always” allowfullscreen=”false” type=”application/x-shockwave-flash” pluginspage=”http://www.macromedia.com/go/getflashplayer” flashvars=”id=2&width=16&height=16″ wmode=”transparent”>
- void CMTTestDlg::DecodeGesture(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
- {
- GESTUREINFO gi;
- ZeroMemory(&gi, sizeof(GESTUREINFO));
- GetGestureInfo((HGESTUREINFO)lParam, &gi);
- switch (gi.dwID){
- case GID_ZOOM:
- // Code for zooming goes here
- break;
- case GID_PAN:
- break;
- case GID_ROTATE:
- break;
- case GID_TWOFINGERTAP:
- break;
- case GID_PRESSANDTAP:
- break;
- default:
- // You have encountered an unknown gesture
- break;
- CloseGestureInfoHandle((HGESTUREINFO)lParam);
- }
请注意,在函数的末尾,我们调用了 CloseGestureInfoHandle 函数,用于关闭与手势信息处理程序相关联的资源。如果处理 WM_GESTURE 消息,则您要确保使用此函数来关闭句柄。不这么做可能会导致内存泄漏。 处理手势消息具有一个固定流程,包括配置、解码手势消息以及根据应用程序的需要处理特定手势。正如您在以上代码中看到的那样,执行这个流程并不很难。
现在,让我们来详细了解缩放手势,通过这种手势,您也可以大致了解所有其他手势的工作原理。 使用缩放手势缩放对象缩放手势通常被用户视为两个接触点之间的“挤压”运动,您可以将手指相互靠近以缩小内容显示,或者将手指分开以放大内容显示。使用缩放手势,您可以缩放对象的大小。 图 说明了缩放手势的使用方式
- case GID_ZOOM:
- switch(gi.dwFlags)
- {
- case GF_BEGIN:
- _dwArguments = LODWORD(gi.ullArguments);
- _ptFirst.x = gi.ptsLocation.x;
- _ptFirst.y = gi.ptsLocation.y;
- ScreenToClient(hWnd,&_ptFirst);
- break;
- default:
- // We read here the second point of the gesture. This is middle point between fingers.
- _ptSecond.x = gi.ptsLocation.x;
- _ptSecond.y = gi.ptsLocation.y;
- ScreenToClient(hWnd,&_ptSecond);
- // We have to calculate zoom center point
- ptZoomCenter.x = (_ptFirst.x + _ptSecond.x)/2;
- ptZoomCenter.y = (_ptFirst.y + _ptSecond.y)/2;
- // The zoom factor is the ratio between the new and the old distance.
- k = (double)(LODWORD(gi.ullArguments))/(double)(_dwArguments);
- // Now we process zooming in/out of the object
- ProcessZoom(k,ptZoomCenter.x,ptZoomCenter.y);
- InvalidateRect(hWnd,NULL,TRUE);
- // Now we have to store new information as a starting information for the next step
- _ptFirst = _ptSecond;
- _dwArguments = LODWORD(gi.ullArguments);
- break;
- }
- break;
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