关键字:深度优先搜索
一、基本概念: 回溯算法实际上一个类似枚举的搜索尝试过程,主要是在搜索尝试过程中寻找问题的解,当发现已不满足求解条件时,就“回溯”返回,尝试别的路径。
回溯法是一种选优搜索法,按选优条件向前搜索,以达到目标。但当探索到某一步时,发现原先选择并不优或达不到目标,就退回一步重新选择,这种走不通就退回再走的技术为回溯法,而满足回溯条件的某个状态的点称为“回溯点”。
许多复杂的,规模较大的问题都可以使用回溯法,有“通用解题方法”的美称。
二、算法基本思路和实现步骤: 在包含问题的所有解的解空间树中,按照深度优先搜索的策略,从根结点出发深度探索解空间树。当探索到某一结点时,要先判断该结点是否包含问题的解,如果包含,就从该结点出发继续探索下去,如果该结点不包含问题的解,则逐层向其祖先结点回溯。(其实回溯法就是对隐式图的深度优先搜索算法)。
若用回溯法求问题的所有解时,要回溯到根,且根结点的所有可行的子树都要已被搜索遍才结束。而若使用回溯法求任一个解时,只要搜索到问题的一个解就可以结束。
基本思想类似于:图的深度优先搜索、二叉树的后序遍历。【扩展:分支限界法,按广度优先搜索策略,基本思想同于图的广度优先遍历、二叉树的层序遍历】
实现步骤:
1.针对所给问题,确定问题的解空间:
首先应明确定义问题的解空间,问题的解空间应至少包含问题的一个(最优)解。
2.确定结点的扩展搜索规则
3.以深度优先方式搜索解空间,并在搜索过程中用限界函数(剪枝函数)避免无效搜索。
总之,具有限界函数的深度优先生成法称为回溯法。(回溯法 =穷举 + 剪枝)
三、算法特点:
1. 在搜索过程中动态产生问题的解空间。(重要特性)
四、适用问题 当问题是要求满足某种性质(约束条件)的所有解或最优解时,往往使用回溯法。
它有“通用解题法”之美誉。
五、实例分析
回溯法可以求解很多问题,比如0-1背包问题、n皇后问题、迷宫问题、图的m着色问题等,现就著名的n皇后问题,采用贪心法分析之。
用n元组x[1;n]表示n后问题的解。其中,x[i]表示皇后i放置在棋盘的第i行的第x[i]列。由于不容许将2个皇后放在同一列上,所以解向量中的x[i]互不相同。2个皇后不能放在同一斜线上是问题的隐约束。对于一般的n后问题,这一隐约束条件可以化成显约束的形式。如果将n*n 格的棋盘看做二维方阵,其行 从上到下,列 从左到右依次编 为1,2,…n。从棋盘左上角到右下角的主对角线及其平行线(即斜率为-1的各斜线)上,2个下标值的差(行 -列 )值相等。同理,斜率为+1的每条斜线上,2个下标值的和(行 +列 )值相等。因此,若2个皇后放置的位置分别是(i,j)和(k,l),且 i-j = k -l 或 i+j = k+l,则说明这2个皇后处于同一斜线上。以上2个方程分别等价于i-k = j-l 和 i-k =l-j。由此可知,只要|i-k|=|l-j|成立,就表明2个皇后位于同一条斜线上。
算法分析:
1、从空棋盘起,逐行放置棋子。
、如果当前行上没有可合法放置棋子的位置,则回溯到上一行,重新布放上一行的棋子。
static long sum; Place(int)即尝试看是否可以,如果不可以则回退到t+1层,再尝试其他的组合。 这里也道出了回溯算法的核心思想:但当探索到某一步时,发现原先选择并不优或达不到目标,就退回一步重新选择
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