个人作业2:APP案例分析

QQ音乐APP评测

第一部分 调研, 评测

       1.下载软件并使用起来,描述最简单直观的个人第一次上手体验。

                    最新版的QQ音乐较先前旧的版本,增添了许多功能,给人最直观的感觉是功能过于繁多,对于我这

             种只想单纯听歌的用户不是很友好!APP主要分为如下三个界面,分别是播放界面,app设置界面和菜单

             选择主界面,其余功能界面过于繁多就不再一一截图。                        

      4.[附加题]针对不同的维度评分,对用户体验方面、UI界面美观度、核心功能,分别打分(能给出更详

             细的评分更优)。

                      用户体验:对于只想听歌的用户体验为7分,因为界面过于复杂,操作麻烦,不需要的界面太多影

                                        响了判断。对于其他专业的听歌用户来说体验为8.5分,能满足各种需求。

                      UI界面美观度:整体7.5分,希望能更简洁一点。

                      核心功能:整体9分,功能齐全,资源也丰富。

 第三部分 建议和规划

       1.如果你是项目经理,如何提高从而在竞争中胜出/span>

                    在界面设计中注重对不同需求用户的反馈,对于只想听歌放松放松的用户推出更加简洁的界面,

            对于专业混音乐圈的用户提供更充足的音乐资源。最重要的 一点是在界面中减少对特权服务和推广服

             务的弹框以免让用户反感。

      2.目前市场上有什么样的产品了/span>

                    很多, 易云音乐,酷狗音乐,虾米音乐,apple music等等。

      3.你要设计什么样的功能/span>

                    就这些基本功能就挺好的。

       4.为何要做这个功能,而不是其他功能/span>

                     因为这些功能能满足用户的需求而且能赚钱!

       5.为什么用户会用你的产品/功能/span>

                     因为我是腾讯旗下的产品,你可以直接用QQ 登陆,平时玩qq的游戏我还会送给你绿钻让你

              体会到 什么叫贵族!!!      

       6.你的创新在哪里请使用 NABCD 分析。

                     N:满足用户听歌;看MV;搜索歌曲;电台;歌单推荐等等的需求。

                     A:注重用户的反馈,尽量满足不同需求的用户需求。

                     B:满足用户贵族的体验感觉!推出绿钻和豪华绿钻和付费音乐包,让你想听什么听什么!

                     C:别人家有什么功能,我QQ音乐也有,别人家没有的功能我QQ音乐也能做出来!

                     D:腾讯麾下产品,用户使用其他腾讯产品时加强推广!

       7.如果你来领导这个团队,会有什么不一样/span>

                 界面我会做的更简洁一点。

       8.如果你的团队有5个人, 4个月的时间,你作为项目经理,应该如何配置角色(开发,测试,美工

             等等)/span>

                     4个月算20周,方便计算。但是为了提高团队的积极性,从中拿出3周的时间休息放假。所以工

              作时间为17周。

                     1周的时间,    5个人去调研,考察不同用户的需求并汇总,形成 告,并开会讨论。1周的时间

                                            应该是够的。

                     4周的时间,    分配三个人去设计界面和这个app的运行机制等等,剩下的两个人去准备一些有关

                                             这个app可能 用到的专业知识防止到时候敲代码时再去慢慢找浪费时间。

                     5周的时间,     2个人负责敲代码,其中一个负责界面,另一个负责后台数据的处理等等。剩下的

                                              三个人 将自己设计的产品原型去考察,看看用户的反应做出适当的调整。调整

                                             完了去推销自己的产品。

                     3周的时间,     产品应该完成了,三个人负责去测试bug,两个敲代码的负责调试bug。

                     2周的时间,     产品基本调试完成,3个人拿去给用户使用并接收用户的反馈,形成 告。

                     2周的时间,     发布产品,进行产品的后期维护。最后最重要的一件事,发工资,根据成员不同的

                                             团队贡献分发奖金!

 

相关资源:软件标书范本(技术部分)_软件技术标书-项目管理文档类资源-CSDN文库

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