Minecraft 1.16.5模组开发(四十七) 动画生物实体

1.18.2动画生物实体教程

今天我们尝试在1.16.5中添加一个能够做各种动作的生物实体,由于使用的是geckolib进行开发,所以代码方面和1.18.2没有太大差别。

1.首先,为了实现这些效果,我们需要首先使用到一个模组:geckolib(下载地址)

找到项目的文件,在和中添加依赖。

构建好了项目后在项目的Main类中添加一句geckolib的初始化语句:

2.之后,与之前的教程一样,我们需要在blockbench中制作一个模组中的生物实体:

进入软件后我们要找到一个插件按钮,然后再搜索栏中输入,并下载这个插件

在这之后,你会发现你的生物实体栏多了一个,点击进去:

3.模型制作完成,接下来需要制作生物实体类,我们的生物的动画事件类似于状态机,所以要对生物实体的状态进行枚举。

4.新建生物实体模型文件ModelAdawang类

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