Android Studio之导入Project

Android Studio之导入Project

Android Studio到现在已经发展到0.8+的版本了,最近也在试着使用它,原因是多方面的,一则毕竟是未来的趋势,二则是github上越来越多的大牛开源项目都是基于Android Studio的,因此会使用Android Studio将成为一件必须的任务。

在具体下面的工作之前,有两个概念是与Eclipse不大相同的,即ProjectModule。在Android Studio中,一个Project并不是Eclipse的project,倒是有点像workspace(或者说任务吧),而Module才是与Eclipse的project相似的。所以,一个Project中可以包含多个Module,多个Module在一起共同构成一个Project,每个Module可以是一个库,也可以是一个可运行的Module(对应可运行的apk)。

好了,现在进入正题。

2、准备需要在Android Studio中打开的项目

这里以https://github.com/AndroidAlliance/EdgeEffectOverride/ 为例,请将对应的zip文件下载下来并解压缩,这是一个滚动控件如ScrollView滚动到超出边界时会出现高光现象的项目。之所以以这个项目为例,是因为在导入这个项目时,出现了几个问题需要解决。

3、修改项目中所需的Gradle软件包需求

#Wed Oct 02 23:50:13 BST 2013

distributionBase=GRADLE_USER_HOME

distributionPath=wrapper/dists

zipStoreBase=GRADLE_USER_HOME

zipStorePath=wrapper/dists

distributionUrl=http://services.gradle.org/distributions/gradle-1.8-all.zip

请将红色部分改为你的机器上已安装的Gradle版本,比如我这里是gradle-1.12-all.zip,如图所示(在C:UsersAdministrator.gradlewrapperdistsgradle-1.12-all2apkk7d25miauqf1pdjp1bm0uo,你的机器可能与这略有不同,因为最后一个文件夹名是随机生成的):

定位到项目所在的目录,找到其中的build.gradle文件,然后点击OK按钮。

此时点击下面的“Gradle settings”蓝色链接,出现下面的窗口:

其中第一个是说DefaultGroovMavenDeployer缺少了nexusUsername属性,第二个是说必须使用更新版本的Android Gradle插件。

先纠正第一个问题,在Android Studio中打开EdgeEffectOverride模块中的build.gradle文件,删掉最后那行(见截图底部蓝色选中部分):

蓝色选中部分就是要修改的内容,奇怪的是Android Studio已经自动帮我们改好了,已经是当前的Gradle插件版本了。

最后,点击顶部的“Try Again”链接,如图所示。

意思是说项目使用的SDK Build Tools版本18.0.1太低了,最低要使用19.1.0,没办法,只好按照提示改了。

继续在Android Studio中分别打开EdgeEffectOverride和EdgeEffectOverrideSample这两个模块下面的build.gradle文件,将其中的buildToolsVersion后面的数字统统改成19.1.0,如下图中的红色标记部分,记得两个build.gradle文件都要改。

6、成功运行

点击绿色的三角箭头,EdgeEffectOverrideSample跑起,其中EdgeEffectOverride是EdgeEffectOverrideSample运行依赖的模块(相当于Eclipse中的library)。

声明:本站部分文章及图片源自用户投稿,如本站任何资料有侵权请您尽早请联系jinwei@zod.com.cn进行处理,非常感谢!

上一篇 2015年9月2日
下一篇 2015年9月2日

相关推荐