游戏领域的开发语言

游戏领域的开发语言

一款语言的发展壮大,也是讲究天时地利人和的,另外傍上一家巨头公司也尤为重要。

HP 的创始人曾在 Yahoo 呆过很长时间。后来 PHP 也被 Facebook 大为重用。
ython 的创始人在Google 呆过。
ython 本来可以借助 Blender3D 这款开源软件,在游戏领域发展壮大。可惜的是 Blender3D 组委会一直不紧不慢,白白错失了良机。
ava 是 Sun 的命根。
#是微软的亲儿子。
bjectiveC 的兴起是借助 iOS 的流行。当初据说苹果内部也考虑过 Ruby,甚至 MacOS 也内置了 Ruby 脚本,跟 Python 平起平坐。MacRuby 在 Ruby 区内曾一度呼声很高,但那又如何,高层终究不会采用。所以才有了新推出的 Swift,Go 等语言。

avascript 最初是 景和 Sun 共同推出的。后来成了统一 Web 的语言。我个人写了不少 Javascript,但始终喜欢不起来,原因很简单,语法不优美,甚至比 ObjC 更难看,可读性差,歧义多,手写的话 Bug 率奇高。node.js 火的时候,很多人宁可用 CoffeeScript 来写。

uby 的创始人是日本人。估计他未来也不会去任何巨头公司任职了。Rails 出到5.0, 但很多上线多年的代码依然用的是2.几的代码。 区很活跃可惜一直没有出现革命性的产品或者方向,反而一直充当开拓者,很多新的思想都发源于 Ruby/Rails 区,验证成熟后再被其它 区吸收使用。

skip
https://www.jianshu.com/p/8bebf09c4898

声明:本站部分文章及图片源自用户投稿,如本站任何资料有侵权请您尽早请联系jinwei@zod.com.cn进行处理,非常感谢!

上一篇 2019年3月10日
下一篇 2019年3月10日

相关推荐