汽车行业流行平台化开发,希望通过一套软件对付一系列车型,当然这一系列车型的软件基本上一致,不同配置之间可能有很少一点差别,怎么办语言开发中有条件编译,同一份源代码,可以通过设置不同的参数,让编译出来不同的软件,而无需编译冗余的软件。
使用模型开发算法,
是否也可以让模型生成的代码做到这一点呢/p>
回答是肯定的。
下面我们来看一个例子,例子中我们通过参数K来选择编译不同部分的算法。
Algorithm1、Algorithm2、Algorithm3里面的算法如下:
最后,在BaseWorkspace或者datadictionary里使用参数类定义参数对象K,设置K的StorageClass为Define,同时指定头文件为my_config.h。
好了,做完上述设置就可以生成如下的代码了:
voidmymodel_step(void)
{
#ifK==1
y=x;
#elifK==2
y=2.0*x;
#elifK==3
y=3.0*x;
#endif
}
注:假如我们给K赋值为2,模型就会出现最前面两幅图片里显示的那样,VariantSubsystem最上方的名字是Algorithm2,VariantSubsystem里面的3个AtomicSubsystem中Algorithm2是黑色的,另外两个是灰色的。
需要注意的是:
代码生成的时候,在VariantSubsystem模块上鼠标右键,选择BlockParameter,设置Variantcontrol条件,同时,勾上Analyzeallchoicesduringupdatediagramandgeneratepreprocessorconditionals;
VariantSubsystem内部的连接关系是通过颜色表示的,黑色的就表明已经连上了,不要试图使用鼠标把这里的Inport、Outport和某个子系统上的端口硬连接,当然,你也是连不上的;
这三部分算法之间的差别非常小,可以使用Variantsubsystem的方式实现,如果算法差别的部分比较大,建议使用ModelVariant实现。
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