SaaS | 金山软件西山居游戏工作室

想了想金山软件还是得放到SaaS,以后比较好归类。

主要三个关注点吧

  1. 剑侠IP带来的流量是否能长此以往经久不衰
  2. 端游转手游是趋势,转换是否成功
  3. 腾讯入股代理,渠道优势显著(其实包含在第二点,转手游能否成功的一个因素就是游戏的运营)

简介
金山软件公司西山居工作室成立于1995年5月,是国内最早游戏开发工作室之一。1996年1月,西山居发布了中国大陆第一款商业游戏——《中关村启示录》,标志着金山软件正式进入游戏领域。金山软件持有西山居的股权约为67.65%,以附属公司入账;2014年2月14日,金山软件公司西山居工作室获得小米2000万美元投资入股;2017年4月,腾讯入股西山居持约9.9%股份。

对于游戏来说,一个好的IP可以帮助导入用户,一个成熟的代理拥有成熟的系统和运营经验把这个游戏做的看上去像是那么回事。可以说剑 三算是拥有以上两点,拥有了一个好的起点。但是一个游戏的成功离不开它到底好不好玩看了一些传媒的 告,说是有这么以下几点吸引客户,一个是女性玩家占比较多,然后,衣服啊这些装扮比较丰富,同人内容吸引和留住自身客户。(貌似这几个关注点在游戏市场都比较小众啊)

总结一下,西山居主要倚靠20年老品牌的剑侠情缘IP,其他的没什么,转手游和腾讯合作后渠道和运营是有保障的,但是游戏本身好不好玩得另说(这个待我研究调研一下)。

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