lightup for sketchup是为草图大师打造的一款光影插件,主要用来制作灯光、阴影、反射光等,为用户提供了强大的细节调整功能,设计者可以直观的查看模型的光影效果,设计场景更逼真。有需要的朋友可以下载!
2.将地坪丶墙面及天花板都加上材质。
4.开启Light up中的”Lightsource query tool”。
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6.同样选取”Lightsource query tool”,同时按下”ALT”键,在灯具中放置光源,并调整其大小
8.完成后,当光标移至光源时,将出现光域 的线格,供我们确认光线方向及形式。
10.开启Light up的参数面版,取消双面渲染(Double-sided),因Lumion仅使用单面。同时取消”Use Selection”及”Use Sun”,因为我们不希望仅渲染无意选取到的对象,或是阳光的投影出现在材质上。阳光的投影在Lumion中调整将更具有弹性。同理,我们也不在这里使用”Skybox”。
12.最后将”Resolution”设为8X~15X皆可,数值愈高细致度愈高。
14.打开”Capture”面版,在输出选项中,取消”Swap Y & Z”,因Lumion与SketchUp的坐标相同。保留”NormalMaps”的选项。
17.在输入面版中,点选输入后,选择我们刚才所储存的档案。
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18.确定输入Lumion 的文件名为唯一的,点选V输入。
20.此时,会看到右侧背向镜头的墙面消失了。
24.然而,此时你将不会看到有何明显改变。因为LightMap默认值为0。故请调整Lightmap及Lightmap multiply两个性质的滑杆,你将看到材质的改变。暂时将地坪材质调整至你所要的效果。
26.依地坪材质的调整方式,分别处理墙面及天花板。所得结果如下。
30.在Lumion中使用材质之更新模型后(更新方式不赘述),可得到阳光投射的场景,同时也使室内灯光效果更为显著。这就是由Light up输入Lumion的基本步骤。

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