Unity发布的软件加密方式

大家经常会涉及到软件加密的问题,目前比较常见的加密方式有两种
1.加密狗的方式,比较容易被破解
2.序列 的方式,后台放在自己的服务器上,用起来比较方便,不容易被破解
我今天分享的就是第二种
大家不要担心,我分享的这种方式如果你不具备后台开发能力的话也一样可以办这个事,非常简单
这里我用到的数据库是第三方的,bmob
大家可以自行百度一下

创建好应用之后选择添加表,这个表就是用来存储软件序列 用的数据表

Unity发布的软件加密方式运行一下测试一下效果吧!
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每天会为大家分享各种实战教程!
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封装好的插件连接

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