文章目录
- 快捷键
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- 操作视图快捷键
- 操作物体快捷键
- 常用工具选项卡位置
- 1、3ds Max界面
- 2、基础操作
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- 创建基本内置模型
- 视图操作
- 模型操作
- 3、阵列
快捷键
操作视图快捷键
- 1、[alt+按住鼠标滑轮拖拽]:透视图中,以鼠标为基点进行视图角度操作
- 2、[按住鼠标滑轮键拖拽]:透视图中,以鼠标为基点平移视图角度
- 3、[滑动鼠标滚轮]:放大或缩小当前选中视图
- 4、[Z]:未选择任何模型时,则将视图缩放到能看到所有模型的位置(用来观察整体),选中某些模型时,缩放视图到正好看见选中的模型(用于观察部分)
- 5、[Alt+W]:最大化当前视图
- 6、[F]:前视图(需要了解,不是切换视图,而是将当前视图变成前视图,可以用来复原视图,比如我们不小心移动了前视图,导致视图不准确,按下F即可恢复前视图)
- 7、[L] :左视图
- 8、[T] :顶视图
- 9、[P] :透视图
- 10、[G]:显示/隐藏 格线
操作物体快捷键
- 1、[W]: 移动工具
- 2、[移动工具状态下,shift+鼠标拖动]:复制模型
- 3、[ctrl+c ctrl+v]:复制粘贴
- 4、[Q]:选择工具
- 5、[E]:旋转
- 6、[shift+E]:旋转复制
常用工具选项卡位置
- 阵列:工具->阵列
1、3ds Max界面
2、基础操作
创建基本内置模型
- 创建后需要单击鼠标右键,关闭创建模式,否则会每点击一次鼠标左键就创建一个基本型

- 复制:复制后的模型和原模型没有任何关联
- 实例:与原物体关联,父物体改变其发生改变,其改变,父物体也发生改变
- 参考:与原物体关联,但有父子级关系,父物体改变,其发生改变,其改变,不会影响父物体发生改变
3、阵列
- 对物体进行规律的移动,旋转,或者缩放,并可以进行按这些规律进行复制
- 处于 :工具->阵列
- 修改坐标轴位置,可以在命令面板中,第3个选项卡,层次中,选择只影响轴,这时会只对轴做修改,而不影响其它内容
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