3Ds MAX 软件介绍

3Ds MAX 软件介绍

  • 什么是3Ds MAX
  • 3Ds MAX软件界面介绍
  • 3Ds MAX的主要功能
    • 3Ds MAX建模功能
    • 3Ds MAX动画控制功能
    • 3Ds MAX动力学功能
    • 3Ds MAX模拟效果功能
    • 3Ds MAX渲染功能
    • 数据交换
    • 角色动画
  • 结语

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什么是3Ds MAX

3DS MAX 是世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,完全满足制作高质量动画、最新游戏、设计效果等领域的需要。

3ds max的界面由以下部分组成:

  1. 标题栏
  2. 菜单栏
  3. 工具栏
  4. 命令面板
  5. 绘图区域
  6. 视图控制区
  7. 动画控制区

3Ds MAX的主要功能

3Ds MAX建模功能

3dsmax建模功能有若干方法, 格建模,多边形建模,样条建模,NURBS建模,复合建模,面片建模。
最先被初学者接触是多边形建模,其他建模方法使用不如多边形多,但有明显针对性,适合一些场景和模型类型。
如果对模型有具体要求,可以尝试掌握其他建模方法,尽管多边形建模几乎万能,但某些模型,不适合使用多边形建模,效率和细节不是最佳,使用其他建模方式更好用。

3Ds MAX动画控制功能

3Ds MAX模拟效果功能

3Ds MAX提供了模拟和效果多个工具,用于建模空间更改、粒子、物理属性、大气、摄影机模拟。

其中包括:空间扭曲对象,粒子系统,MassFX,Hair 和 Fur 修改器(世界空间),布料和 Garment Maker 修改器,效果和环境。

数据交换

3Ds MAX 能够与其他三维建模应用程序共享数据和模型。
文件链接管理器可以创建图形(DWG、DXF)、Revit (RVT) 或 FBX 文件的活动链接。可以在 3Ds MAX 中应用材质和动画,如果原始文件中有任何更改,仍然会更新几何体。
这个功能有实用性,行业经常需要数据交流。

(这个小编没有找到图。。。)

角色动画

3Ds MAX 包含两套完整角色设置独立子系统(即 CAT 和 character studio),以及一个独立的群组模拟填充系统。
CAT 和 character studio 均提供高度自定义内置、现成角色绑定,可采用 Physique 或蒙皮修改器对角色绑定应用蒙皮。
两套系统均与运动捕捉文件兼容。每套系统都具有其独到之处,且功能强大。

3Ds MAX 软件介绍

结语

3Ds MAX是一款非常高效,非常方便的3D建模软件。有了它,我们就可以实现我们所想,实现我们所想,甚至我们所想转化到现实中(如果你有3D打印机)。

想要下载3Ds MAX的朋友可以返回到最开头那里点击下载。

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