以下是个人对unity3dAircraftSimulator飞行模拟器包的使用方法的总结,以便自己和大家日后查看。
一、AircraftSimulator飞行模拟器(.unitypackage)资源效果图:
在AssetsUnityFSPrefabs文件下找到Example.prefab文件,拖入场景中,如图:
打开EditProject SettingsInput,如图:
最后删掉后来拖进去的飞机即可,原来的飞机就可以运行了。
飞机操控说明:前后左右:“wsad”;
起落架抬起和放下:“G”;
加大油门:长按“2”;
减小油门:长按“1”;
飞机起飞:“S”,拉起拉杆即可;‘
切换视角:“C”;
点火:“I”;
顺便说一句,这个飞机模拟器还是比较强大的,里面的仪表盘会根据高度转向等信息转动,而且比较逼真,有从飞机加油-抬升-起飞-收齐起落架等一些列动作,声音等平衡系统相当完善。不过还是要学习别人的技术,不能总是看别人的东西很NB,要拿来转换成自己的东西才是最终目的!
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