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关于本 告
· 本 告由IT桔子(itjuzi.com)制作,通过整理、分析自身数据库在2013年度所收集的创业公司、创业人物库、投资库等,为大家呈现国内IT互联 创业投资的整体动态。
· 截至2013年12月31日24点,IT桔子数据库共收录7635家公司(其中80%以上是近3年成立的)、6507位创业人物、229家投资机构、850位投资人、2302起投资事件(其中2013年854起)、8012条新闻、13728条里程碑节点。
·《IT桔子2013年度中国互联 创业投资盘点 告》组成部分:完全版 告(含纸质及电子版)、简版 告、PPT、7篇单独文章、8-10份信息图等。这份 告为“简版 告”,若您需要完全版 告及更详细信息,需要付费购买。您可以联系IT桔子工作人员——大龙,手机18618132347;邮箱yuxianglong@itjuzi.com
· 本 告由IT桔子文飞翔、于向龙、文波共同编写。IT桔子的其他同事SS、Eson在技术上给予了很多支持; 易手机频道、PingWest也给了我们很多帮助,一并致谢。
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目录
一、创业公司:互联 与传统行业前所未有的融合
(一)创业公司概述.
(二)热门行业分析:互联 的百花齐放或全面战争
(三)死亡日志分析:从10类典型公司开始
二、投资盘点:VC、BAT、传统公司争相布局,竞争和洗牌
(一)投资概述
(二)互联 大公司投资并购布局:BAT+3M的全面竞争
(三)A股收购买家:一二级市场的联动
(四)IPO上市:一个新的上市窗口期
(五)VC投资机构回 盘点:IDG资本成为赢家
(六)天使投资和早期投资的火热:光环还是虚像
三、创业者盘点:11大创业派系,无圈子不江湖
四、热点聚焦:10个TOP10榜单
(一)年度创业热点领域TOP 10
(二) 热门创业地点TOP 10
(三)年度投资机构TOP 10
(四) 年度收购事件TOP10
(五)年度投资事件TOP10
(六)年度创业财富新贵TOP10
(七)培养创业者最多的公司TOP10
(八)培养创业者最多的学校TOP10
(九)培养投资人最多的公司TOP10
(十)培养投资者最多的学校TOP10
正文部分(缩减版):
2013年就这么过去了,我们很想念过去的一年,是IT桔子从0-1的一年,也是我们坚守在创业投资数据的第3年。我们对自己说:嗯,我们还在这里坚持;我们对所有还在路上的创业者说:嗯,你们还在这里坚持,然后……你知道的,收获在前方,我们距离越来越近。
2011年的盘点,我们在说“那些才刚刚开始的路”,那一年,移动互联 、微博为代表的 会化媒体、团购等大爆炸,创业与投资前所未有的火爆,但是到了年底骤然降温。
2012年的盘点,我们在说“低谷中需要仰望天空的勇气”,那一年,几乎所有的领域都在洗牌,当然也酝酿着重生,公司关闭或转型的低潮之下,有多少创业者坚守到现在/p>
2013年的盘点,我们想说“群雄逐鹿中,你还在这里坚持,这就好了”,这一年,亿元以上的收购、IPO上市公司增多,带来了创业的财富新贵;这一年,互联 金融、软硬件结合、教育、旅游、微信相关服务、比特币都很热门,带来了新一波的创业高潮;这一年,BAT巨头竞争激烈、A股上市公司和传统土豪纷纷进场、创业公司和投资金额持续增多、从线上到线下的布局卡位等等,让整个IT互联 有些群雄逐鹿或者全面战争的意味,很多创业公司要和巨头一起共舞(合作或竞争),这个时候,你的坚持,会让你找到自己的位置。
这样的2013年,酸甜苦辣交织着别样的精彩、让我们非常回味,IT桔子结合自己从0开始的数据库,和大家分享全年的创业投资盘点。数据量太大,我们尽可能有条有理地盘点,让大家了解更加系统的、更加真实的IT互联 创业投资现状。
截至2013年12月31日24点,IT桔子共收录7635家公司(其中80%以上是近3年成立的)、6507位创业人物、229家投资机构、850位投资人、2302起投资事件(其中2013年854起)、8012条新闻、13728条里程碑节点。
基于这些数据,IT桔子推出《2013年度中国互联 创业投资盘点》,和大家一起分析过去一年中: 出现了哪些新的创业公司和创业人物们在哪些细分行业和领域进行探索多少公司获得投资些投资又分布在哪些领域、具体融资额度如何分布多少公司在过去一年关闭有多少公司通过并购或上市成为了财富新贵…下面和IT桔子一起,开始这段回顾的历程。
一、创业公司:互联 与传统行业前所未有的融合
创业公司是IT桔子数据库的基础和核心,基于2013年7635家公司,和大家一起了解创业公司的细分领域分布、地点分布、发展状态、热门行业等。
(一)创业公司概述
1、细分领域:移动互联 、电子商务、游戏位居热门领域前三
IT桔子的创业公司数据库中,对细分领域进行了更具体的区分,尤其是突出了非常多的细分行业。即便如此,从上面的饼图中,我们可以看到移动互联 、电子商务、游戏三大领域仍是目前最为热门的领域。
接下来,比较热门的领域几乎都来自各个垂直行业,也是今年IT桔子沙龙重点关注的行业,包括企业服务、教育、金融、消费、旅游五大领域,分别占比在4%-6%不等。
2、创业地图:北京仍居首位 继续向二三线城市回流
结合IT桔子的地点盘点,在饼图上,我们列出了TOP10创业地点、其他剩余的省份则汇总为“其他地点”。从饼图可以看到,TOP10地点所覆盖的互联 创业公司合计占比高达97%,非常集中,相比2012年94%更为集中了。
具体到每个具体省份,2013年所列的互联 创业TOP 10地点分别为:北京、上海、广东、浙江、江苏、四川、福建、湖北、台湾、陕西。和2012年相比香港没有上榜、陕西取而代之。
具体地点排序上,北京以2951家公司、占比39%位居首位。相比2012年的42%、2011年的49.8%继续下滑。可以看到随着北京的成本增高、竞争激烈、自然环境恶化等,不断有互联 创业公司是离开北京、在其他城市创业的。
上海以1506家公司、占比20%位居第二位,相比前2年的占比18%比例有所提升;广东以1273家公司、占比17%位居第三位,相比2012年的14%、2011年的12%继续提升占比。两地合计起来占比达到37%,快赶超北京了。
当然北上广三地仍是互联 创业的首选,三个地方合计占比达到76%,超过四分之三,相比2012年的74%集中度略有增高。
接着是第二梯队的热门地点,浙江以554家公司、占比7%位居第四位,相比前三位落后很多,但相比后面的地点则又领先很多,是很具吸引力的创业热点。第五到七位的地点分别是江苏、四川、福建,这3个地方占比在3%、4%,是很值得期待的下一个互联 热门城市,一方面政府扶植力度很大,像江苏、四川等地政府也拿出了很多政策、资金和资源的,而福建则源于传统企业发达、接受新事物快,在电子商务、游戏、流量相关服务独有特色。这4个地点可以视为互联 的第二梯队,合计占比达到18%。
再接下来是TOP10地点中的第三梯队了,包括湖北、台湾、陕西,三地占比都在1%,相比前面的7个地点占比太少,相比第二梯队的公司在政府扶植力度、产业链上都有些不足,不过因为有人才储备,假以时日的话,还是值得期待的。
合计下来,第4-10位的7个地点合计占比达到21%,相比2012年的20%、2011年的13%,所占比例不断提升,这个比例后面能提升到多少,有待于互联 产业的持续调整了。
3、发展状态:关闭转型是常态,跨越初创到成长阶段很艰难
IT桔子的数据库,相比此前我们团队做17Startup时,增加了发展状态的标签,包括公司的运营状态、成长阶段两个维度。
从上面可以看到,在IT桔子2013年所收录的7635家公司中,有7535家公司在运营和维护状态,占比达到98.69%,这是我们乐于看到的,更多的公司可以活下来,但不可回避的是关闭和转型必然是创业公司的常态。毕竟IT桔子的数据库2013年才开始构建,这里的数据还不具有典型意义。
在成长阶段上,IT桔子把所有公司分为:初创期、成长发展期、上市公司,从上图中可以看到目前IT桔子的聚焦点仍在于初创期(0-A轮公司为主),收录6482家公司、占比达到84.89%;成长发展期的公司(B轮及以后)有1124家,占比达到14.73%,如同这2个比例的数字一样,互联 创业公司要跨越初创阶段、进入成长发展期难度真的很大,而且以后竞争会更激烈的。
(二)热门行业分析:互联 的百花齐放或全面战争
有人说,2013年是手机游戏大爆炸的一年;有人说,2013年是互联 对传统行业冲击最大的一年;有人说,2013年是硬件和创客的一年;还有人说,2013年是TO B企业服务蓬勃发展的一年……从这里你可以看出,2013年的互联 创业是百花齐放、竞相角逐,只要你还在这里坚持,这就好了。IT桔子结合创业公司数据库的细分行业,列出了2013年值得回味的“五朵金花”。
1、手机游戏:成者王败者寇
毫无疑问,手机游戏是2013年最热闹的行业,百度、阿里、腾讯、360的渠道竞争,A股公司的批量收购和投资,创业公司以每月近500款游戏的速度进军手游……纷繁热闹的背后,是现实和竞争的残酷,毕竟衡量游戏成功的最重要标准是赚钱,有些“成王败寇”的感觉。IT桔子结合数据库中超过700家的手机游戏公司、2013年发生的近100起的投资或收购,和大家一起回顾这个行业。
1)BAT的手游布局:百度收购91 微信的崛起 阿里巴巴进军手游
作为现金流最好的细分行业,手机游戏也是BAT不容放过的,连曾经说不碰游戏行业的阿里巴巴也进入江湖了。在2013年,三家公司的策略不太一样,但战略上,都在渠道、流量、用户获取方面进行了部署。
腾讯最重要的布局当属微信游戏业务的尝试,而且一举打响、优势明显。2013年推出的几款游戏走出了独特的冲榜之路,基本上发布没多久很快就冲上了免费榜单的TOP 1,甚至一段时间内都会霸占免费榜、收入榜的TOP 1,尤其是《天天酷跑》月流水过亿元,成为腾讯手机游戏领域很好的筹码。
阿里巴巴是手机游戏的新军,在“打破不碰游戏的承诺”之后,来势汹汹,从笼络开发者开始,在分成比例上:所有单机游戏全部免费;联运游戏给合作伙伴、开发商拿70%,阿里巴巴拿20%,剩下10%给支持农村儿童教育等。阿里巴巴会在流量、支付、阿里云平台等多方面来努力吸引开发者,当然阿里能在手游做到多大盘子还有待于2014年。
2)渠道为王:开发商、渠道中间上的分成比例倒挂
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