2022年前端技术发展趋势

最近,字节跳动技术团队公布了一份关于 2022 年前端技术的发展趋势预测,总结了新的一年前端技术可能发生的6个变化,下面我们来参考一下。

1,前端新标准

2014 年 10 月 28 日,W3C 正式发布 HTML5.0 推荐标准让前端技术蓬勃发展。虽然 HTML6.0 目前处于提案阶段,但是 区已经开始有了一些零星的讨论,所以可能它离我们并不太远。2022 年,可能 HTML6 并不会推出,但是可能会有更多利于用户体验的提案出现。

Web1.0到2.0的转变,极大地改变了前端技术,Web3.0时代,可能是去中心化,可能是物联 ,可能是人工智能,值得每个前端开发去关注。

2,框架、工程与体验

前端框架
在 StackOverflow 的“最受欢迎的 Web 框架”调查中,除去 SSR 渲染框架和 jQuery,上榜的前端框架共有 5 个:

2022 年随着低代码和图形化技术的逐步完善,二者会相互完善和成就彼此。使用者通过 AI 实现页面的还原然后再通过低代码平台对页面进行调整,整个过程基本上不写什么代码就可以完成整个页面的搭建,搭建页面也会变得特别简单。

4,跨平台技术

随着从 PC 时代向移动互联 时代演进,原生客户端因为自身天花板的原因也在逐渐向跨平台方案倾斜,当然这得益于跨平台方案的明显优势。对于开发者而言,可以做到一次开发多端复用,这在很大程度上能够降低研发成本,提高产品效能。但是,移动端的跨平台技术并不是仅仅考虑一套代码能够运行在不同场景即可,还需要解决性能、动态性、研发效率以及一致性的问题。

4.1 React Native Or Flutter

React Native 是以 Web 技术开发原生移动应用的典型框架。但是与众多基于 Html 的跨平台框架相比,Flutter 绝对是体验最好,性能与构建思路几乎最接近原生开发的框架。

Flutter 目前虽然有着跨端最好的性能和体验但是关注人数和 React Native 不相上下。React Native 由于先出优势加上 React 的影响力导致目前很多 APP 都已经进入存量阶段,少有新的 APP 出现,所以在没有足够的收益情况下,大部分 APP 是不会进行技术变更的。所以在 2022 年,如果两者都无重大的技术变更,除了对 Flutter 关注的人会逐渐变多,两者大概不会有什么比较大的转变。

4.2 小程序

目前主流小程序平台有 10 多家,包括腾讯的微信小程序、QQ 小程序;阿里的支付宝小程序、淘宝轻店铺;字节跳动的头条小程序、抖音小程序;百度小程序等;不同平台的实现标准各不相同,开发者需要学习不同平台的开发规范做定制化开发。

那么,问题来了:前端人在这块能够做些什么技术上来讲,需要我们通过机器学习算法,实时地将虚拟图像覆盖到用户屏幕,并且和真实世界中的位置进行对齐,结合 WebRTC 技术实现 页浏览器实时获取和展示视频流,再利用 WebGL 的能力,进行 3D 人物模型加载,渲染和播放动画。

6.2 Web 3D

随着 5G 技术发展,视频加载速度会非常快,简单的实时渲染会被视频直接替代。复杂的可以通过服务器渲染,将画面传回 页中,只要传输够快,手机的性能就不再是问题。

降低 web 3D 研发成本应该是将来的一个重要发展路线,随着技术门槛的降低,会吸引更多感兴趣的人加入促使其正向发展。所以 Web 3D 可能会朝着平台化的方向发展,能提供简单高效的工具将成为核心竞争力。

6.3 WebRTC

WebRTC 是一项实时通讯技术,它为前端打开了信息传递的新世界大门,对于绝大多数前端开发者来说,对于信息的传递还局限于 XMLHttpRequest,升级到全双工大家会用到 WebSocket ,对于能力闭塞的前端来说,WebRTC 无疑拓宽了前端的技术门路。

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