通常VC++5.0提供两个途径开发ActiveX控制:MFC和ATL(ActiveXTemplateLibrary)。使用MFC,可以不必理会控制接口的细节,把注意力集中在控制本身的功能上,但是生成的控制比较大。而且,客户端如果要运行此ActiveX控制,必须拥有相应版本的MFC类库的DLL,否则,必须同时下载这些巨大的类库;使用ATL,由于不汲及MFC的标准类库,生成的控制相对较小,但开发者必须了解COM、OLE技术的细节。这里,我们主要说明一下使用MFC开发ActiveX控制的方法,因为这种方法相对比较容易。
在Microsoft Developer Studio环境下,按如下的操作步骤可以快速生成一个标准的ActiveX控件。首先,启动系统的AppWizard,用File菜单下的New菜单项创建新的项目。注意:我们选择的是列表框中的MFC ActiveX ControlWizard项。也可以使用ATL COM AppWizard项来产生ActiveX控件,这样实现的控件的最终代码量较小,但由于用这种方法加入的ActiveX控件对象从最基本的COM对象出发,故不能使用MFC类库中的COleControl所提供的强大功能。而用MFC ActiveX ControlWizard项则产生以COleControl为基类的控件对象类,它继承了所有COleControl类中实现的OLE控件的特性,包括窗口对象特性和方法、属性及事件等。接着,按照系统给出的提示信息逐步完成创建工作。用户可根据实际应用的要求定制控件的各项特性。
我们假定项目名为Test。创建工作完成后,打开Workspace文件Test.dsw,可以看到系统生成的Test控件框架,主要的类及实现功能描述见下表:
派生类 基类 实现功能
CTestApp COleControlModule 控件实例的初始化和撤消
CTestCtrl COleControl 控件窗口的创建、更新及消息处理
CTestPropPage COlePropertyPage 控件属性页的设置及与实际属性值的交换
编译此项目,生成Test.ocx。在当前的Developer Studio环境下,这个控件已经被自动注册了。用系统提供的工具ActiveX Control Test Container可以立即进行测试,在已提供的可插入OLE控件列表中,Test Control就是我们生成的控件名。如果想在其它环境下使用它,则必须先对Test.ocx文件进行注册,具体做法是在命令行方式下键入命令:“regsvr32 …Test.ocx”。此后,我们就可在任何支持ActiveX控件的环境中使用它了。注意:.ocx文件应该随时更新和注册。
当然,这样生成的控件没有什么实质性的用处,若在任何一个包容器中测试它,则只可见一个矩形框和一个内切椭圆,除了缩放和位置移动功能外不能进行任何操作。
1、为控件添加工具条和子窗口
VC++的模板常常是很有用的工具,我们设计一个类CToolbar,为控件类T添加工具条,显示每个按钮及提示信息。我们的控件类CtestCtrl是从这个类派生出来的,从而可为控件加上设计好了的工具条。
以下是实现工具条模板类的定义 (在Toolbar.h文件中) :
template
class CToolbar
{
public:
CToolbar();
void CreateToolbar(HWND hParent);// 创建工具条
void AddButtons();// 逐个加入按钮
void DestroyToolbar();// 撤消工具条
LRESULT On
// 工具条上按钮的提示信息
protected:
HWND m_hwndToolbar;// 工具条的窗口句柄
};
接着,要对TestCtl.h和TestCtl.cpp作相应的修改。在TestCtl.h中要先包含Toolbar.h文件,并将控件类定义为:
class CTestCtrl : public COleControl, public CToolbar
然后,再加进消息映射宏:
BEGIN_TOOLBAR_MAP(CTestCtrl)
TOOLBAR_BUTTON(ID_New)
TOOLBAR_SEPARATOR()
TOOLBAR_BUTTON(ID_CUT)
……
TOOLBAR_SEPARATOR()
……
END_TOOLBAR_MAP()
以响应定制的工具条上的各个按钮消息。上面的宏在Toolbar.h文件中被定义。于是,在CTestCtrl类的成员函数中就可以灵活使用CToolbar类的各项操作了。
要想真正生成我们自己的控件窗口,则需重载COleControl::CreateControlWindow函数。控件窗口被创建时,该函数被调用,函数中先调用基类同名函数,再依次调用CreateToolbar和CreateTestEdit 生成控件中的工具条和子窗口。自然,我们不再需要系统缺省调用的画图函数,将CTestCtrl::On
2、调整控件窗口中各个对象的位置
工具条和子窗口已经在控件中生成后,还有一项重要的工作就是当控件位置移动或大小改变时,要相应地调整工具条和子窗口的位置和大小。
COleControl类为我们提供了这样的函数:
COleControl::On
其中的参数给出了控件的新位置。重载此函数,先按系统提供的功能自动调整工具条,调用:
::SendMessage(m_hwndToolbar, TB_AUTOSIZE, 0L, 0L)
然后,同创建时一样计算控件窗口的客户区(参数lpRectPos已给出),调用GetWindowRect获得工具条的窗口大小。为使子窗口填满控件中工具条以外的全部区域,应先计算出相应的矩形位置并调用m_TestEdit.SetWindowPos来 实现子窗口的位置调整。为了美观起见,也可在子窗口的四边留出少许富余。最后,调用基类的On
3、实现对控件内对象的控制
工具条上提示信息的显示也由控件对象来控制。在CTestCtrl::On
NMHDR *pNMHDR = (NMHDR *)lParam;
BOOL tmp;
if (pNMHDR->co
return On
这样,当鼠标移动并停留在工具条的某个按钮上时,控件对象就会调用工具条模板类中的On
4、控件窗口及内部对象的撤消
最后需要说明的是,如果我们在控件中创建了新的工具条和子窗口,则也应该及时撤消控件窗口及其内部对象。撤消控件窗口,即是在 CTestEdit::On
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