说出来你可能不信,大众软件采访北软了!关于大众软件可能年纪大一点的玩家听过这个名字,甚至可能还买过他们家的杂志。对于很多老玩家来说,这几乎是当年上 冲浪的必读刊物。还记得当年“大软”采访姚仙还是2003年的事情,如果要说大软和仙剑的渊源,那已经可以追溯到上个世纪了。如今时隔18年再访姚仙,大软和北软能够擦出怎样火花呢?
这一回大软众人来到北软成功采访到了《仙剑奇侠传七》制作人姚仙以及主美术严涵,没错,就是过场动画里重楼把果子哥打下炎波之后字幕跳出来的这两位。在采访的过程中,大软还拍摄了一张北软的照片,果然到处都是仙剑的元素。离我们最近的架子上还摆放着几个手办,二次元浓度很高嘛!
在采访中我们得知,《仙剑7》在支线人物和对话内容当中埋下了很多前作的彩蛋,如蜀山、锁妖塔、王小虎给沈欺霜寄信等情节内容,这些彩蛋都是姚仙的“有意为之”,在他看来这原本就是仙剑系列应该做到的事情。而且在《仙剑7》的制作团队中,有不少都是《仙剑》系列的粉丝,他们都会主动提出要添加前代的各种彩蛋内容,进而增添玩家游玩的沉浸感。
关于《仙剑七》后续上线主机平台的相关问题,姚仙表示目前XBOX和PlayStation平台都有了相应的计划,关于Switch由于硬件的原因,牺牲了比较多的画质,因此暂不考虑该平台。
关于玩家提得比较多的重制仙剑的话题,仙剑主美严涵表示复刻作品可能收益比较高,但是《仙剑》想要像《生化危机2》《最终幻想7》复制版那样大获成功并不容易。之前这类作品的成功重制大幅拉高了玩家的要求,新的重制作品一旦立项,免不了会面临高周期、高成本以及高规模的研发,这对于现如今的北软来说并不是一个简单的课题。
有意思的是,大众软件在问及大家都非常关心DLC的内容时,姚仙说了一句让大软众人十分振奋的话:“会做的!”划重点,姚仙这里相当实诚地表示工作目前正在推进,努力收集玩家反馈和评估实现排期。
当然,不仅DLC已经给大家安排了,像是剧情完善以及拍照功能增补等玩家需求,也已经加入了制作团队最高优先级的工作事项,相信要不了太久,未来就会和大家见面的。
以上便是大软采访的主要内容啦!各位小伙伴期待未来会推出哪些DLC内容呢?欢迎在下方评论区进行留言!
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