如何运用keyshot制作划痕

今天给大家分享wacom pro pen2 案例,如何制作划痕,

希望对大家有所帮助和提升。

【峰哥哥带你学渲染】

【一】

模型是Rhino6.0制作

【二】

将部件分到不同的图层内 方便后期渲染

【三】

将模型拖拽置keyshot中

选择系统自带的竖型灯光

按住CTRL+鼠标左键活动至高光部位在物件中间位置

亮度参数为3

【四】

选择塑料材质

漫反射为纯黑色

高光为RGB 110 110 110灰色

光泽度为97.4

折射指数为1.5

增加噪点纹理 链至凹凸位置 尺寸可以小一些

(可以按键盘C建预览纹理的大小)

【五】

在材质图中增加一个漫反射材质

置入一张有带有划痕的纹理贴图

将纹理贴图链接置颜色和凹凸中

凹凸参数为0.3

在纹理贴图于漫反射中间增加一个色彩复合

将纹理贴图重新链接至正在剪切遮挡

创建一张颜色渐变使颜色渐变的映射方式改为View DIrection

遮挡一部分纹理贴图上的划痕因为不需要太多的划痕纹理

【六】

在材质图中增加塑料材质

置入一张指纹的纹理贴图

将纹理贴图链接置凹凸和不透明中

凹凸参数为0.1

在纹理贴图于不透明中间增加一个色彩复合

创建一张颜色渐变使颜色渐变的映射方式为默认方式

遮挡一部分纹理贴图上的指纹 因为不用太过明显

这样一个带有划痕的部分就制作完成啦~

此外每周都会更新不同的设计类干货教程帖,与你见面。

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