最近冬奥会吉祥物冰墩墩实在太火爆了, 上都被抢购一空了,既然买不到,那作为一个会使用UG软件的同学,不如自己动手做一个,配合3D打印自制实物模型岂不美哉,那么问题来了,冰墩墩三维模型在UG软件中该如何建模,今天吾思教育给大家分享两种建模思路:
方法一:普通建模
可以导入一张冰敦敦的图片到UG软件中,然后进行描边
侧面草图也绘制好,注意相交
身体部分可以分为几部分来完成
拉伸出平面然后用曲面上的曲线绘制身体轮廓曲线
做 格面和填充面完成身体部分,注意相切
因为不是对称的,所以不能镜像而是同样步骤完成身体另一面
耳朵,手脚部分可以分为这几部分来完成,做直线拉伸找到相交线然后桥接构面
曲面命令分别用的是曲线 格和填充曲面
做好有界平面封闭后缝合成实体
尾巴部分也是可以用填充曲面来完成,镜像缝合成实体
倒圆角后就开始做冰墩墩的透明壳了,可以使用加厚命令将它加厚
鼻子部分用填充曲面做在脸部的面上,不要做到外壳上了
接下来完成透明壳的脸部空缺区域,绘制线条后,拉伸出区域
进行修剪,然后在拉伸一个轮廓圆柱,用替换面修剪。
有台阶做直纹面连接然后缝合补片
剩下的就是倒圆角及面部表情处理,可以利用填充曲面的冲满填充方式快速做出凹凸效果。
这种建模方法步骤100多步,时间在1个小时多。
方法二:创意塑形
UG软件的创意塑形模型做造型那是相当方便,曲面自由度高,随心所以拉扯出想要的形状,在创建塑形模块里加入一个体素球就能进行变换框架拉伸。
透明壳与身体不同,可以直接复制身体部分的体素形状,然后修改框架并扩大轮廓。
然后加厚出耳朵,手脚部分,
求差求和一遍就给冰墩墩套冰壳了。
这种方法做起来突出一个字快,但是慢工出细活,做的细节越好越花时间,模型完成后记得渲染哦!
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