AE创建、PR制作,动态字幕跨软件也能批量操作

在After Effects中制作字幕模板

Step.01

在Premiere中截取一帧视频,作为在After Effects 中制作字幕模板时的参考画面。

创建一个新项目。导入已剪辑完成的视频,把视频放入时间线窗口新建序列,给项目命名并保存。在时间线窗口中,单击右下角相机图标保存单帧,命名为:星光宝贝小朋友表演.tga。

图1

打开After Effects,导入刚才保存的图片。新建与图片同样大小的合成,接着保存项目。然后开始制作字幕条模板。结合节目特点,字幕衬底用了颜色鲜艳的不规则色块,前部加上与栏目名相呼应的星星。再用字幕工具制作人名和幼儿园名。最后设置好以上四个部分的出入动画。

图2

这里需要注意的是为了模板可以在不同的电脑都能调用,用到的图形必须是基本图形,而不是本地电脑独有的图像文件等等。所谓的基本图形是由形状工具、钢笔工具、文字工具等创建的矢量图形,这是各台电脑自身都可以支持的。

图3

把字幕模板导出到Premiere里

Step.02

字幕动画制作完成后,需要把它导出成一个Premiere 里可用的基本图形模板。而且这个模板中的文字内容,颜色,包括衬底色块颜色都应该可以方便地修改。

图4

在After Effects中点击菜单栏中的“窗口”——“基本图形”,打开基本图形窗口。

图5

在基本图形窗口中,首先给基本图形模板取名;然后选取主合成即字幕模板所在的合成;再设置海 时间也就是标识帧以便于在模板库里凭图形一眼就能识别;然后是关键的步骤——设置“独奏支持的属性”。

所谓“独奏支持的属性”,是指所有希望在Premiere 里能够修改的那些属性。需要修改的属性就要拖到基本图形窗口里。为了后期最大程度的方便,我们把这个字幕模板所有的属性都设为可调。把时间线窗口里两行文字的源文本、填充色和阴影颜色拖到窗口里,这样在Premiere里文字的内容和颜色都可修改。把不规则色块的填充色和星星的填充色及描边色都拖到窗口里,这样如果有需要,就可以在Premiere里调整这两部分的颜色了。

图6

接着,点击基本图形窗口右下角的“导出动态图形模板”,把模板保存到“本地模板文件夹”。这里要注意,首先要把用于参考的背景图层关闭。

图7

在Premiere里使用

字幕模板制作人名字幕条

Step.03

切换到Premiere软件,打开“基本图形窗口”。在“浏览”里找到“本地模板文件夹”,拉到最下方,可以看到刚才导出的模板已经在了。

图8

图9

不同的表演者的名字字幕条,只需要复制上一个字幕后放到时间线上的合适位置,就可以修改了。可以只替换表演者名字和幼儿园名称,也可以在必要的时候修改各组成部分的属性。

图10

而字幕模板预设的动画效果,也依旧是完好保留的。

图11

使用了After Effects制作的基于基本图形的动态字幕模板后,在Premiere中制作大量的人名字幕变得相当简单快捷。

值得一提的是,Premiere有大量自带的动态字幕模板,效果相当酷炫。如果使用得当,同样可以制作出相当漂亮的字幕,为节目增色。图中英文字幕模板就是软件自带。

图12

END

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