音乐制作人的秘密武器:宿主软件中被遗忘的MIDI效果器!

在日常的音乐生产活动中,通常会遇到各种关于MIDI的问题,比如最常见的半音转调以及力度调节。每当遇到这些问题,大家都倾向于在MIDI键盘上进行设置,但并不是所有的MIDI键盘都可以进行半音转调或力度调节,这是否就意味着这些键盘不能实现上述的操作呢?答案当然是否定的。但我们应该怎样去实现这些功能?这篇文章告诉大家。

01

实用型MIDI效果器

首先大家最迫切的功能肯定就是半音转调(MIDI Transpose)了,市面上绝大多数的MIDI键盘都自带这个功能,但依旧有那么一些MIDI键盘是不能进行半音转调的,我就不说是谁,大家自行体会吧。 (@Arturia Keystep)。但 即便是内置半音转调功能,操作起来也不一定方便。某些MIDI键盘的半音转调需要进入到二级菜单甚至更深层级的菜单才能进行操作,属实折磨人。

那么面对这些情况,大家的宿主软件中的MIDI效果器或许能帮大家解决问题,而且是以一个比较优雅的方式。以Ableton Live为例,在MIDI Effects下你可以看到一个名叫Pitch的MIDI效果器,将它拖拽到需要进行转调的MIDI轨道中,调整上面的Pitch值(比如我要用C调弹D调,那么我就将Pitch值从 0 st设置到 +2 st)。

可以看到,这样的转调方法比很多MIDI键盘上自带的半音转调都要简单直观,既不需要进入二级菜单,又可以时刻清晰地看到自己当前在什么调上。这样的MIDI效果器在其他宿主软件上也可以找到,比如在Logic Pro中,它的名字叫Transposer,且Logic Pro里的这个MIDI效果器功能要比Ableton中的Pitch还要多。

Logic Pro中的Transposer除了半音移调还有音阶限制功能,这样的功能你可以在Native Instrument的Komplete Kontrol S系列以及Novation SL MKIII等比较高级的MIDI键盘上看到。而在Logic Pro中,尽管你用的是M-Audio Keystation,都可以享受到永远不会弹错音的体验。只需要选择你需要的根音(Root)以及音阶(Scale),所有的调外音都会被吸附到最近的调内音中。

Ableton Live中当然也有这样的功能,只是被单独做成了一个MIDI效果器而已。名字也很直观,就叫Scale,让人一看就知道是对音阶做处理的MIDI效果器。只不过Ableton里的这个Scale在用户界面上就不像Logic Pro里的这么友好了。

Ableton的Scale效果器中,最引人注目也是最让人困惑的,莫过于那个12×12的巨大矩阵。看着虽然难懂,但其实我一说你就明白了,矩阵中的每一列代表音阶中的一个音,每一行代表音高,每行相差一个半音,你也可以说是音程关系。所以上图中Scale的矩阵设置就是一个经典的半音阶(Chromatic),音阶中的12个音,每个音之间间隔一个小二度。

同样的道理,上图中两个Scale效果器都起到限制输入音符为大调(Major)音阶的作用。只不过两者在对待调外音的逻辑上稍有不同。Major Slap是将调外音吸附到最近的调内音,而Major Ignore则是完全忽略调外音,当输入的音符非大调音阶内的音符时,后续的软件音源是直接不发声的。而这样的效果在Logic Pro的Transposer上似乎无法实现。

当然,类似的功能在Cubase上也是可以找到的,且Cubase的操作逻辑跟Logic Pro有几分相似,都是在轨道中通过插入MIDI效果器实现。目前来看,FL Studio在这方面显得有些薄弱。至于其他DAW,大家也可以在评论区补充一下具体的实现方法。对于这样常用的功能,现代的DAW或多或少都会有的,只是我们平常习惯性地忽略它们罢了。除了上面提到的音高方面的修改,与力度相关的MIDI效果器也是非常基础的功能,这里我就不再举例了,大家可以到自己使用的DAW中自行探索一下。

02

创意型MIDI效果器

而作为电子音乐人首选DAW的Ableton Live,在MIDI效果器方面还有自己独特的见解。除了常规的MIDI效果器,你还可以看到形形色色古灵精怪的MIDI效果器,比如在Ableton Live 11中最新加入的Bouncy Notes就是一个打破常规的MIDI效果器。此效果器属于Inspired by Nature(受自然启发)系列中的一员,是由声音设计师以及音乐制作人Dillon Bastan使用Max 4 Live开发的。

就像字面意思一样,Bouncy Notes的底层逻辑就是通过一个个球敲击琴键,从而产音符。听着像一个随机数生成效果器,只不过加了些比较「炫酷」的可视化用户界面。但实际上它跟一般的随机数生成还不太一样,或者说非常的不一样。

Ableton Live自身也有一个用于生成随机音符的MIDI效果器,名字就叫Random。但Random只能在音高上做随机,你依旧要向里面输入音符,它才会将音符的音高做随机的改变。这个过程中,音符触发的时机以及时长都完全受控于演奏者。而这个在Bouncy Notes中却非常的不一样,一旦你向里面「投入」一个小球,那么这个球何时落到琴键上,以及它在弹起之后何时再次落到琴键上、落到哪个琴键上?这些都是「随机的」、不可预测的

完全的无序其实是扼杀我们的天性的,我们天生就喜欢有规律的东西,只是随着我们认知的不断发展,我们逐渐可以在原本看似无序中看出个秩序来。Bouncy Notes也绝非一个「非主流」随机效果器这么简单,实际上它上面有非常多的参数可供调节,这就是在无序中追求规律的体现

比如我们可以通过限定钢琴卷帘窗上出现的调式,让输出的效果更具音乐性;通过改变垂直方向与/或水平方向的重力方向与大小,从而改变小球的下落方式以及时机。这些参数也依旧是无法让这个MIDI效果器完全按照你的想法来,但这也正是它存在的理由——获得一些意料之外但情理之中的效果。如果你100%知道你要的什么,直接打开钢琴卷帘窗输入进去就可以了。但倘若你只有一个大概要求,对最后的结果依然没有一个十分清晰的画像时,为何不尝试一下这些创意性效果器呢?

看到这里,不知道大家对DAW中的MIDI效果器是否有一个更好的理解呢?你是否愿意在自己的创作中运用这些MIDI效果器?你是否还有别的有意思的MIDI效果器想推荐给我以及其他观众呢?不要吝啬自己的想法,大胆在评论区分享吧!

诚意邀请所有音乐人和键盘手与 Dexibell S7 Pro 弹琴,说爱

声明:本站部分文章及图片源自用户投稿,如本站任何资料有侵权请您尽早请联系jinwei@zod.com.cn进行处理,非常感谢!

上一篇 2022年4月27日
下一篇 2022年4月27日

相关推荐